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Los divertidos encuentros con el emperador de los jugadores de BG3

Authore: MichaelActualizar:Nov 24,2024

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Para el aniversario de Baldur's Gate 3, Larian Studios ha publicado estadísticas sobre las preferencias y elecciones de los jugadores. Descubra los impresionantes logros, los estilos de juego distintivos y los momentos divertidos que definen el viaje de la comunidad.

Estadísticas del aniversario de Baldur's Gate 3Romance en los reinos olvidados

Mientras Baldur's Gate 3 celebra su aniversario, Larian Studios compartió estadísticas intrigantes destacando las preferencias y comportamientos de los jugadores en Twitter (X). Estas estadísticas ofrecen una mirada cautivadora a cómo la comunidad dio forma a sus aventuras. Desde personajes favoritos hasta elecciones extravagantes, examinemos los números y lo que revelan sobre el viaje, comenzando con el romance.

El romance fue una parte clave de los viajes de muchos jugadores. Se compartieron más de 75 millones de besos de pareja, con Shadowheart liderando con 27 millones de besos, seguido por Astarion con 15 millones y Minthara con 169,937. En la noche de celebración del Acto 1, el 32,5% de los jugadores eligieron Shadowheart, el 13,5% Karlach y el 15,6% durmieron solos. En el tercer acto, el 48,8% de los jugadores experimentó la escena romántica final de Shadowheart, mientras que el 17,6% tuvo un romance con Karlach y el 12,9% tomó de la mano a Lae'zel.

Para los aventureros, 658.000 jugadores disfrutaron de momentos íntimos con Halsin. El 70% elige su forma humana y el 30% su forma de oso. Además, 1,1 millones de jugadores tuvieron encuentros con el Emperador, de los cuales el 63% prefirió la forma Dream Guardian y el 37% exploró los tentáculos del desollamentes.

Hazañas divertidas y fantasiosas

Más allá de batallas y decisiones épicas, jugadores involucrados en actividades caprichosas. 1,9 millones de jugadores se convirtieron en ruedas de queso, mostrando la mecánica lúdica del juego. Los dinosaurios amistosos recibieron visitas de 3,5 millones de jugadores, mientras que 2 millones nos liberaron de la Colonia, lo que pone de relieve la afición por las misiones secundarias extravagantes. The Dark Urge, conocido por sus inclinaciones siniestras, tenía al menos 3.777 jugadores de repuesto para Alfira, impulsando indirectamente el laúd rock.

Los animales de compañía eran importantes. Scratch, el perro leal, fue acariciado más de 120 millones de veces, probablemente debido a su perfecta búsqueda. El cachorro de oso búho fue acariciado más de 41 millones de veces. Curiosamente, 141.600 jugadores intentaron acariciar a Su Majestad, el gato, el mismo número que conquistó el Modo Honor.

Preferencias de raza y clase de personaje

A pesar del encanto de los personajes prediseñados, un notable 93 % de jugadores crearon avatares personalizados. Esto resalta el atractivo de la personalización. Entre los personajes prediseñados, Astarion fue el más popular, con 1,21 millones de jugadores, seguido de Gale con 1,20 millones y Shadowheart con 0,86 millones. Curiosamente, el 15% de los avatares personalizados se basaron en Dark Urge.

En cuanto a clases, Paladin lideró con casi 10 millones de jugadores. La clase Hechicero atrajo a más de 7,5 millones de jugadores, igualando en popularidad a la clase Luchador. Otras clases como Bárbaro, Pícaro, Brujo, Monje y Druida tuvieron una fuerte representación, aunque por debajo de los 7,5 millones. Los Rangers fueron elegidos por 5 millones de jugadores y los Clérigos por menos de 5 millones.

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Las elecciones raciales también variaron significativamente, con los Elfos encabezando las listas con más de 12,5 millones de selecciones. Los semielfos y los humanos compartieron el segundo lugar, cada uno con 12,5 millones de jugadores. Los Tieflings, con su distintiva herencia infernal, atrajeron a más de 10 millones de jugadores. Le siguieron Drow y Dragonborn, cada uno de los cuales superó los 7,5 millones. Menos comunes, pero aún así dignos de mención, fueron los semiorcos, los githyanki y los enanos, cada uno elegido por más de 2,5 millones de jugadores. Los gnomos y los medianos, aunque son menos numerosos, aún dejaron su huella con menos de 2,5 millones cada uno.

Al profundizar más, vemos combinaciones específicas de clases y razas que favorecían a los jugadores. Por ejemplo, los enanos eligieron predominantemente la clase Paladín, con un 20% adoptando este rol, mientras que los Dragonborn tenían más probabilidades de ser Hechiceros, lo que refleja sus habilidades mágicas innatas. Los medianos se inclinaban hacia Bardo y Pícaro, clases que se alinean bien con sus rasgos culturales. Los gnomos y los Tieflings también mostraron preferencias de clase únicas: los gnomos favorecían a los bardos y los druidas, y los Tieflings se equilibraban entre paladines, bárbaros y brujos.

Logros épicos y resultados sorprendentes

Baldur's Gate 3 ha visto su cuota de momentos heroicos y dramáticos. 141.660 jugadores conquistaron con éxito el intimidante Modo Honor del juego, un testimonio de su habilidad y perseverancia. Por el contrario, 1.223.305 partidas terminaron en derrota, lo que ilustra la naturaleza desafiante del juego. De los que se enfrentaron a la derrota, el 76 % optó por eliminar sus partidas guardadas, mientras que el 24 % decidió continuar su aventura en el modo personalizado, demostrando resiliencia y determinación.

En términos de finales, los jugadores enfrentaron decisiones difíciles. 1,8 millones traicionaron al Emperador, mostrando su voluntad de tomar decisiones moralmente complejas. Mientras tanto, 329.000 jugadores convencieron a Orpheus de vivir como un desollador de mentes, destacando el atractivo de caminos narrativos únicos. Unos importantes 3,3 millones de jugadores eligieron matar al Netherbrain, y 200.000 de ellos hicieron que Gale se sacrificara en el proceso. Una elección curiosa y poco común vio a 34 jugadores cuando Avatar Lae'zel eligió el autosacrificio después de ser rechazado por Vlaakith, agregando un toque conmovedor a su viaje.

Las estadísticas del aniversario de Baldur's Gate 3 muestran una imagen vibrante de la comunidad del juego. Desde logros importantes hasta momentos caprichosos, estos números resaltan las diversas formas en que los jugadores se han involucrado con el juego. Ya sea conquistando desafíos épicos, explorando misiones secundarias extravagantes o forjando conexiones románticas, el viaje en los Reinos Olvidados ha sido todo menos ordinario.