Baldur's Gate 3 Anniversary StatsRomance in the Forgotten Realms
Habang ipinagdiriwang ng Baldur's Gate 3 ang anibersaryo nito, ibinahagi ng Larianing Studios ang statistics pag-highlight ng mga kagustuhan at pag-uugali ng manlalaro sa Twitter (X). Nag-aalok ang mga istatistikang ito ng mapang-akit na pagtingin sa kung paano hinubog ng komunidad ang kanilang mga pakikipagsapalaran. Mula sa mga paboritong character hanggang sa kakaibang mga pagpipilian, suriin natin ang mga numero at kung ano ang ibinubunyag ng mga ito tungkol sa paglalakbay, simula sa pag-iibigan.
Ang romansa ay isang mahalagang bahagi ng mga paglalakbay ng maraming manlalaro. Mahigit sa 75 milyong kasamang halik ang ibinahagi, kung saan ang Shadowheart ay nangunguna sa 27 milyong halik, na sinundan ng Astarion sa 15 milyon, at Minthara na may 169,937. Sa Gabi ng Pagdiriwang ng Act 1, pinili ng 32.5% ng mga manlalaro ang Shadowheart, 13.5% si Karlach, at 15.6% ang natulog nang mag-isa. Sa Act 3, ang huling romance scene ng Shadowheart ay naranasan ng 48.8% ng mga manlalaro, habang 17.6% ang niromansa si Karlach, at 12.9% ang magkahawak-kamay kay Lae'zel.
Para sa adventurous, 658,000 player ang nasiyahan sa intimate moments kasama si Halsin, na may 70% na pumipili sa kanyang anyo ng tao at 30% sa kanyang anyo ng oso. Bukod pa rito, 1.1 milyong manlalaro ang nakatagpo ng Emperor, kung saan 63% ang mas gusto ang Dream Guardian form at 37% ang nag-explore sa mind flayer tentacles.
Fun and Fanciful Feats
Beyond epic battles and decisions, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga kakaibang aktibidad. 1.9 milyong manlalaro ang naging mga gulong ng keso, na nagpapakita ng mapaglarong mechanics ng laro. Ang mga palakaibigang dinosaur ay nakatanggap ng mga pagbisita mula sa 3.5 milyong manlalaro, habang 2 milyon ang nagpalaya sa Amin mula sa Colony, na nagha-highlight ng pagkahilig para sa mga kakaibang side quest. Ang Dark Urge, na kilala sa mga masasamang hilig, ay mayroong hindi bababa sa 3,777 na manlalaro na natira kay Alfira, na hindi direktang nagpapalakas ng lute rock.
Mahalaga ang mga kasamang hayop. Si Scratch, ang tapat na aso, ay hinaplos ng mahigit 120 milyong beses, malamang dahil sa kanyang perpektong sundo. Ang Owlbear Cub ay hinarap ng higit sa 41 milyong beses. Kapansin-pansin, 141,600 na manlalaro ang nagtangkang alagangin ang His Majesty, ang pusa—ang parehong bilang na sumakop sa Honor Mode.
Character Class at Race Preferences
Sa kabila ng kagandahan ng mga pre-made na character, isang kahanga-hangang 93 % ng mga manlalaro ang gumawa ng mga custom na avatar. Itinatampok nito ang apela ng pag-personalize. Sa mga pre-made na character, ang Astarion ang pinakasikat, na may 1.21 milyong manlalaro, na sinundan ni Gale na may 1.20 milyon at Shadowheart na may 0.86 milyon. Kapansin-pansin, 15% ng mga custom na avatar ay batay sa Dark Urge.
Para sa mga klase, nanguna ang Paladin kasama ang halos 10 milyong manlalaro. Ang klase ng Sorcerer ay nakakuha ng higit sa 7.5 milyong mga manlalaro, na tumutugma sa klase ng Fighter sa katanyagan. Ang iba pang mga klase tulad ng Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, at Druid ay may malakas na representasyon, kahit na mas mababa sa 7.5 milyon. Pinili ang mga Ranger ng 5 milyong manlalaro, at ang Clerics ng wala pang 5 milyon.
Malaki rin ang pagkakaiba ng mga pagpipilian sa lahi, kung saan ang mga Elves ang nangunguna sa mga chart na may higit sa 12.5 milyong mga pagpipilian. Nagbahagi ang Half-Elves at Humans sa pangalawang puwesto, bawat isa ay may 12.5 milyong manlalaro. Ang Tieflings, kasama ang kanilang natatanging infernal heritage, ay umakit ng mahigit 10 milyong manlalaro. Sumunod sina Drow at Dragonborn, bawat isa ay lumampas sa 7.5 milyon. Hindi gaanong karaniwan ngunit kapansin-pansin pa rin ang mga Half-Orc, Githyanki, at Dwarves, bawat isa ay pinili ng mahigit 2.5 milyong manlalaro. Ang Gnomes at Halflings, bagama't mas kaunti ang bilang, ay nakagawa pa rin ng kanilang marka na wala pang 2.5 milyon bawat isa.Pagdating nang mas malalim, nakikita natin ang mga partikular na kumbinasyon ng lahi-klase na pinapaboran ng mga manlalaro. Halimbawa, karamihang pinili ng Dwarves ang klase ng Paladin, na may 20% na tinatanggap ang papel na ito, habang ang Dragonborn ay malamang na mga Sorcerer, na nagpapakita ng kanilang likas na mahiwagang kakayahan. Ang mga Halfling ay nakasandal sa Bard at Rogue, mga klase na mahusay na nakaayon sa kanilang mga katangiang pangkultura. Nagpakita rin ang Gnomes at Tieflings ng mga natatanging kagustuhan sa klase, kung saan pinapaboran ng Gnomes ang Bards at Druids, at pagbabalanse ng Tieflings sa pagitan ng Paladin, Barbarian, at Warlock.
Epic Achievement and Surprising Outcomes
Nakita na ng Baldur's Gate 3 ang nito bahagi ng mga kabayanihan at dramatikong sandali. Matagumpay na nasakop ng 141,660 na manlalaro ang nakakatakot na Honor Mode ng laro, isang patunay ng kanilang husay at tiyaga. Sa kabaligtaran, 1,223,305 playthrough ang natapos sa pagkatalo, na naglalarawan sa pagiging mapaghamong ng laro. Sa mga nahaharap sa pagkatalo, 76% ang nagpasyang tanggalin ang kanilang mga na-save na laro, habang 24% ang nagpasya na ipagpatuloy ang kanilang pakikipagsapalaran sa custom na mode, na nagpapakita ng katatagan at determinasyon.
Sa mga tuntunin ng mga pagtatapos, ang mga manlalaro ay nahaharap sa mahihirap na pagpipilian. 1.8 milyon ang nagtaksil sa Emperador, na nagpapakita ng pagpayag na gumawa ng kumplikadong mga desisyon sa moral. Samantala, 329,000 mga manlalaro ang nakumbinsi si Orpheus na mamuhay bilang isang mind flayer, na itinatampok ang apela ng mga natatanging landas ng pagsasalaysay. Isang makabuluhang 3.3 milyong manlalaro ang piniling patayin ang Netherbrain, kung saan 200,000 sa mga ito ang nagsasakripisyo ni Gale sa kanyang sarili sa proseso. Isang mausisa at pambihirang pagpipilian ang nakakita ng 34 na manlalaro habang pinili ng Avatar Lae'zel ang pagsasakripisyo sa sarili matapos tanggihan ni Vlaakith, na nagdagdag ng matinding epekto sa kanilang paglalakbay.
Ang mga istatistika ng anibersaryo ng Baldur's Gate 3 ay nagpinta ng isang makulay na larawan ng komunidad ng laro. Mula sa mga seryosong tagumpay hanggang sa mga kakaibang sandali, itinatampok ng mga numerong ito ang magkakaibang paraan ng pakikibahagi ng mga manlalaro sa laro. Magtagumpay man sa mga epikong hamon, mag-explore ng mga kakaibang side quest, o magkaroon ng mga romantikong koneksyon, ang paglalakbay sa Forgotten Realms ay hindi karaniwan.