Statistiche per l'anniversario di Baldur's Gate 3Romanzo nei Forgotten Realms
Mentre Baldur's Gate 3 celebra il suo anniversario, Larian Studios ha condiviso statistiche intriganti evidenziare le preferenze e i comportamenti dei giocatori su Twitter (X). Queste statistiche offrono uno sguardo accattivante su come la comunità ha plasmato le proprie avventure. Dai personaggi preferiti alle scelte bizzarre, esaminiamo i numeri e ciò che rivelano sul viaggio, a partire dal romanticismo.
Il romanticismo è stato una parte fondamentale dei viaggi di molti giocatori. Sono stati condivisi oltre 75 milioni di baci di compagnia, con Shadowheart in testa con 27 milioni di baci, seguito da Astarion con 15 milioni e Minthara con 169.937. Nella notte di celebrazione dell'Atto 1, il 32,5% dei giocatori ha scelto Shadowheart, il 13,5% Karlach e il 15,6% ha dormito da solo. Nell'Atto 3, la scena romantica finale di Shadowheart è stata vissuta dal 48,8% dei giocatori, mentre il 17,6% ha avuto una relazione con Karlach e il 12,9% ha tenuto per mano Lae'zel.
Per i più avventurosi, 658.000 giocatori hanno goduto di momenti intimi con Halsin, con il 70% che sceglie la sua forma umana e il 30% la sua forma da orso. Inoltre, 1,1 milioni di giocatori hanno incontrato l'Imperatore, di cui il 63% ha preferito la forma del Guardiano dei Sogni e il 37% ha esplorato i tentacoli del mind flayer.
Imprese divertenti e fantasiose
Oltre a battaglie e decisioni epiche, giocatori impegnati in attività stravaganti. 1,9 milioni di giocatori sono diventati ruote di formaggio, mettendo in mostra le meccaniche giocose del gioco. I dinosauri amichevoli hanno ricevuto visite da 3,5 milioni di giocatori, mentre 2 milioni ci hanno liberato dalla Colonia, evidenziando una passione per le bizzarre missioni secondarie. The Dark Urge, noto per le sue inclinazioni sinistre, fece sì che almeno 3.777 suonatori risparmiassero Alfira, potenziando indirettamente il liuto rock.
I compagni animali erano significativi. Scratch, il fedele cane, è stato accarezzato oltre 120 milioni di volte, probabilmente grazie alla sua presa perfetta. Il cucciolo di orsogufo è stato accarezzato oltre 41 milioni di volte. È interessante notare che 141.600 giocatori hanno tentato di accarezzare Sua Maestà il gatto, lo stesso numero che ha conquistato la modalità Onore.
Preferenze di classe e razza del personaggio
Nonostante il fascino dei personaggi già pronti, ben 93 % dei giocatori ha creato avatar personalizzati. Ciò evidenzia il fascino della personalizzazione. Tra i personaggi prefabbricati, Astarion è stato il più popolare, con 1,21 milioni di giocatori, seguito da Gale con 1,20 milioni e Shadowheart con 0,86 milioni. È interessante notare che il 15% degli avatar personalizzati erano basati sull'impulso oscuro.
Per quanto riguarda le classi, Paladin è in testa con quasi 10 milioni di giocatori. La classe Stregone ha attirato oltre 7,5 milioni di giocatori, eguagliando in popolarità la classe Guerriero. Altre classi come Barbaro, Ladro, Stregone, Monaco e Druido avevano una forte rappresentanza, sebbene inferiore a 7,5 milioni. I Ranger sono stati scelti da 5 milioni di giocatori e i Chierici da meno di 5 milioni.
Anche le scelte razziali variavano in modo significativo, con gli Elfi in cima alle classifiche con oltre 12,5 milioni di selezioni. Mezzelfi e Umani si dividono il secondo posto, ciascuno con 12,5 milioni di giocatori. I Tiefling, con la loro distintiva eredità infernale, hanno attirato oltre 10 milioni di giocatori. Seguirono Drow e Sangue di Drago, ciascuno superando i 7,5 milioni. Meno comuni ma comunque degni di nota erano i Mezzorchi, Githyanki e i Nani, ciascuno scelto da oltre 2,5 milioni di giocatori. Gnomi e Halfling, anche se in numero inferiore, hanno comunque lasciato il segno con meno di 2,5 milioni ciascuno.Immergendosi più a fondo, vediamo specifiche combinazioni di classe-razza preferite dai giocatori. Ad esempio, i Nani scelsero prevalentemente la classe del Paladino, con il 20% che abbracciava questo ruolo, mentre i Sangue di Drago avevano maggiori probabilità di essere Stregoni, riflettendo le loro abilità magiche innate. Gli Halfling prediligevano Bardi e Ladri, classi che ben si allineano con i loro tratti culturali. Gnomi e Tiefling hanno anche mostrato preferenze di classe uniche, con gli Gnomi che preferiscono Bardi e Druidi e i Tiefling che si bilanciano tra Paladino, Barbaro e Stregone.
Imprese epiche e risultati sorprendenti
Baldur's Gate 3 ha visto il suo condivisione di momenti eroici e drammatici. 141.660 giocatori hanno superato con successo la scoraggiante modalità Onore del gioco, a testimonianza della loro abilità e perseveranza. Al contrario, 1.223.305 partite si sono concluse con una sconfitta, dimostrando la natura impegnativa del gioco. Di coloro che hanno subito una sconfitta, il 76% ha scelto di eliminare le partite salvate, mentre il 24% ha deciso di continuare la propria avventura in modalità personalizzata, dimostrando resilienza e determinazione.
In termini di finali, i giocatori hanno dovuto affrontare scelte difficili. 1,8 milioni tradirono l'Imperatore, dimostrando la volontà di prendere decisioni moralmente complesse. Nel frattempo, 329.000 giocatori hanno convinto Orpheus a vivere come un mind flayer, evidenziando il fascino di percorsi narrativi unici. Ben 3,3 milioni di giocatori hanno scelto di uccidere Netherbrain, di cui 200.000 hanno visto Gale sacrificarsi nel processo. Una scelta curiosa e rara ha visto 34 giocatori nei panni di Avatar Lae'zel scegliere il sacrificio dopo essere stati rifiutati da Vlaakith, aggiungendo un tocco toccante al loro viaggio.
Le statistiche dell'anniversario di Baldur's Gate 3 dipingono un quadro vibrante della community del gioco. Dai risultati più importanti ai momenti stravaganti, questi numeri evidenziano i diversi modi in cui i giocatori si sono impegnati nel gioco. Che si tratti di superare sfide epiche, esplorare bizzarre missioni secondarie o creare legami romantici, il viaggio nei Forgotten Realms è stato tutt'altro che ordinario.