Trang chủ >  Tin tức >  Cuộc gặp gỡ hoàng đế vui nhộn của người chơi BG3

Cuộc gặp gỡ hoàng đế vui nhộn của người chơi BG3

Authore: MichaelCập nhật:Nov 24,2024

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Nhân dịp kỷ niệm Baldur's Gate 3, Larian Studios đã công bố số liệu thống kê về sở thích và lựa chọn của người chơi. Khám phá những thành tựu ấn tượng, lối chơi đặc biệt và những khoảnh khắc thú vị xác định hành trình của cộng đồng.

Số liệu thống kê kỷ niệm Baldur's Gate 3 nêu bật sở thích và hành vi của người chơi trên Twitter (X). Những số liệu thống kê này mang đến cái nhìn hấp dẫn về cách cộng đồng định hình cuộc phiêu lưu của họ. Từ những nhân vật yêu thích cho đến những lựa chọn kỳ quặc, hãy cùng xem xét những con số và điều chúng tiết lộ về cuộc hành trình, bắt đầu từ chuyện tình cảm.

Lãng mạn là một phần quan trọng trong hành trình của nhiều người chơi. Hơn 75 triệu nụ hôn đồng hành đã được chia sẻ, trong đó Shadowheart dẫn đầu với 27 triệu nụ hôn, tiếp theo là Astarion với 15 triệu và Minthara với 169.937. Trong đêm Lễ kỷ niệm của Màn 1, 32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% Karlach và 15,6% ngủ một mình. Đến Màn 3, cảnh lãng mạn cuối cùng của Shadowheart được 48,8% người chơi trải nghiệm, trong khi 17,6% yêu Karlach và 12,9% nắm tay Lae'zel.

Đối với những người thích phiêu lưu, 658.000 người chơi đã tận hưởng những khoảnh khắc thân mật với Halsin, với 70% chọn hình dạng con người và 30% chọn hình dạng gấu. Ngoài ra, 1,1 triệu người chơi đã chạm trán với Hoàng đế, trong đó 63% thích hình dạng Người bảo vệ giấc mơ và 37% khám phá các xúc tu của kẻ phá hủy tâm trí.

Những chiến công thú vị và huyền ảo

Ngoài những trận chiến và quyết định hoành tráng, người chơi tham gia vào các hoạt động hay thay đổi. 1,9 triệu người chơi đã trở thành bánh pho mát, thể hiện cơ chế vui nhộn của trò chơi. Những chú khủng long thân thiện đã nhận được sự ghé thăm của 3,5 triệu người chơi, trong khi 2 triệu người đã giải phóng chúng ta khỏi Thuộc địa, nêu bật niềm yêu thích đối với các nhiệm vụ phụ kỳ quặc. Dark Urge, nổi tiếng với khuynh hướng nham hiểm, đã có ít nhất 3.777 người chơi tha cho Alfira, gián tiếp thúc đẩy đàn lute rock.

Những người bạn đồng hành của động vật rất quan trọng. Scratch, chú chó trung thành, đã được vuốt ve hơn 120 triệu lần, có thể là do ngoại hình hoàn hảo của nó. Cú con được vuốt ve hơn 41 triệu lần. Điều thú vị là, 141.600 người chơi đã cố gắng cưng nựng chú mèo Hoàng thượng—cùng số người đã chinh phục Chế độ Danh dự.

Lớp nhân vật và Tùy chọn chủng tộc

Bất chấp sự quyến rũ của các nhân vật được tạo sẵn, con số đáng chú ý là 93 % người chơi đã tạo hình đại diện tùy chỉnh. Điều này làm nổi bật sự hấp dẫn của việc cá nhân hóa. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion nổi tiếng nhất với 1,21 triệu người chơi, tiếp theo là Gale với 1,20 triệu và Shadowheart với 0,86 triệu. Điều thú vị là 15% hình đại diện tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc đen tối.

Về các lớp, Paladin dẫn đầu với gần 10 triệu người chơi. Lớp Sorcerer đã thu hút hơn 7,5 triệu người chơi, ngang bằng với lớp Fighter. Các tầng lớp khác như Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid có số lượng đại diện mạnh mẽ, mặc dù dưới 7,5 triệu. Rangers được lựa chọn bởi 5 triệu người chơi và Clerics được ít hơn 5 triệu lựa chọn.

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Các lựa chọn về chủng tộc cũng rất đa dạng, trong đó Yêu tinh đứng đầu bảng xếp hạng với hơn 12,5 triệu lựa chọn. Half-Elves và Humans chia nhau vị trí thứ hai, mỗi bên có 12,5 triệu người chơi. Tieflings, với di sản địa ngục đặc biệt của mình, đã thu hút hơn 10 triệu người chơi. Drow và Dragonborn theo sau, mỗi người vượt quá 7,5 triệu. Ít phổ biến hơn nhưng vẫn đáng chú ý là Half-Orcs, Githyanki và Dwarves, mỗi người được hơn 2,5 triệu người chơi lựa chọn. Gnomes và Halflings, mặc dù có số lượng ít hơn nhưng vẫn ghi dấu ấn với chưa đến 2,5 triệu mỗi con.

Tìm hiểu sâu hơn, chúng tôi thấy các cách kết hợp lớp chủng tộc cụ thể mà người chơi ưa thích. Ví dụ: Người lùn chủ yếu chọn lớp Paladin, với 20% đảm nhận vai trò này, trong khi Dragonborn có nhiều khả năng là Pháp sư nhất, phản ánh khả năng phép thuật bẩm sinh của họ. Halflings nghiêng về Bard và Rogue, những lớp người phù hợp với đặc điểm văn hóa của họ. Gnomes và Tieflings cũng thể hiện sở thích về đẳng cấp độc đáo, trong đó Gnomes thiên về Bards và Druids, còn Tieflings cân bằng giữa Paladin, Barbarian và Warlock.

Thành tựu sử thi và kết quả đáng ngạc nhiên

Baldur's Gate 3 đã chứng kiến ​​điều đó chia sẻ những khoảnh khắc hào hùng và kịch tính. 141.660 người chơi đã chinh phục thành công Chế độ Danh dự đầy khó khăn của trò chơi, một minh chứng cho kỹ năng và sự kiên trì của họ. Ngược lại, 1.223.305 lượt chơi đều kết thúc trong thất bại, minh họa cho tính chất thử thách của trò chơi. Trong số những người phải đối mặt với thất bại, 76% chọn xóa trò chơi đã lưu của họ, trong khi 24% quyết định tiếp tục cuộc phiêu lưu ở chế độ tùy chỉnh, thể hiện sự kiên cường và quyết tâm.

Về phần kết thúc, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn. 1,8 triệu người đã phản bội Hoàng đế, thể hiện sự sẵn sàng đưa ra những quyết định phức tạp về mặt đạo đức. Trong khi đó, 329.000 người chơi đã thuyết phục Orpheus sống như một người khám phá trí óc, làm nổi bật sức hấp dẫn của lối kể chuyện độc đáo. Có tới 3,3 triệu người chơi đáng kể đã chọn giết Netherbrain, trong đó có 200.000 người chơi yêu cầu Gale hy sinh bản thân trong quá trình này. Một sự lựa chọn kỳ lạ và hiếm có đã chứng kiến ​​34 người chơi khi Avatar Lae'zel chọn sự hy sinh bản thân sau khi bị Vlaakith từ chối, tạo thêm cảm xúc sâu sắc cho hành trình của họ.

Số liệu thống kê kỷ niệm Baldur's Gate 3 vẽ nên một bức tranh sống động về cộng đồng trò chơi. Từ những thành tựu quan trọng cho đến những khoảnh khắc kỳ lạ, những con số này nêu bật những cách đa dạng mà người chơi tương tác với trò chơi. Cho dù chinh phục những thử thách hoành tráng, khám phá những nhiệm vụ phụ kỳ quặc hay tạo dựng những mối quan hệ lãng mạn, cuộc hành trình trong Cõi bị lãng quên đều không hề bình thường.