สถิติวันครบรอบ Baldur's Gate 3 ความโรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
ในขณะที่ Baldur's Gate 3 เฉลิมฉลองวันครบรอบ Larian Studios ได้แบ่งปันสถิติที่น่าสนใจ เน้นการตั้งค่าและพฤติกรรมของผู้เล่นบน Twitter (X) สถิติเหล่านี้นำเสนอภาพที่น่าสนใจว่าชุมชนกำหนดรูปแบบการผจญภัยของพวกเขาอย่างไร จากตัวละครโปรดไปจนถึงตัวเลือกแปลกๆ เรามาตรวจสอบตัวเลขและสิ่งที่พวกเขาเปิดเผยเกี่ยวกับการเดินทางกัน โดยเริ่มจากเรื่องโรแมนติก
ความโรแมนติกเป็นส่วนสำคัญของการเดินทางของผู้เล่นหลายคน มีการแชร์การจูบคู่หูมากกว่า 75 ล้านครั้ง โดย Shadowheart มียอดจูบสูงสุด 27 ล้านครั้ง ตามมาด้วย Astarion ที่ยอดจูบ 15 ล้านครั้ง และ Minthara ที่ยอดจูบ 169,937 ครั้ง ในคืนเฉลิมฉลองของ Act 1 ผู้เล่น 32.5% เลือก Shadowheart, Karlach 13.5% และ 15.6% นอนคนเดียว ภายในองก์ที่ 3 ผู้เล่น 48.8% สัมผัสประสบการณ์ฉากโรแมนติกสุดท้ายของ Shadowheart ในขณะที่ Karlach โรแมนติก 17.6% และจับมือกับ Lae'zel 12.9%
สำหรับนักผจญภัย ผู้เล่น 658,000 คนเพลิดเพลินกับช่วงเวลาใกล้ชิดกับ Halsin โดย 70% เลือกร่างมนุษย์ และ 30% เลือกร่างหมี นอกจากนี้ ผู้เล่น 1.1 ล้านคนยังได้เผชิญหน้ากับจักรพรรดิ โดย 63% ชอบรูปแบบ Dream Guardian และ 37% ชอบสำรวจหนวดที่ไร้จิตใจ
ผลงานที่สนุกสนานและเพ้อฝัน
นอกเหนือจากการต่อสู้และการตัดสินใจครั้งยิ่งใหญ่ ผู้เล่นมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่แปลกประหลาด ผู้เล่น 1.9 ล้านคนกลายเป็นวงล้อชีส ซึ่งจัดแสดงกลไกอันสนุกสนานของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรได้รับการเยี่ยมชมจากผู้เล่น 3.5 ล้านคน ในขณะที่ 2 ล้านคนได้ปลดปล่อย Us จากอาณานิคม โดยเน้นย้ำถึงความชื่นชอบในภารกิจรองที่แปลกประหลาด Dark Urge ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความโน้มเอียงที่น่ากลัว มีผู้เล่นอย่างน้อย 3,777 คนไว้สำรอง Alfira ซึ่งช่วยเพิ่มพลังลูททางอ้อม
เพื่อนร่วมทางของสัตว์มีความสำคัญ Scratch สุนัขผู้ซื่อสัตย์ ถูกลูบหัวมากกว่า 120 ล้านครั้ง อาจเนื่องมาจากสุนัขที่สมบูรณ์แบบ ลูกนกฮูกถูกลูบมากกว่า 41 ล้านครั้ง สิ่งที่น่าสนใจคือผู้เล่น 141,600 คนพยายามเลี้ยงแมว His Majesty ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกับที่พิชิตโหมด Honor
การเลือกคลาสตัวละครและเผ่าพันธุ์
ถึงแม้จะมีเสน่ห์ของตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า แต่ 93 ตัวที่น่าทึ่ง % ของผู้เล่นสร้างอวตารที่กำหนดเอง สิ่งนี้เน้นถึงความน่าดึงดูดของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion ได้รับความนิยมมากที่สุดโดยมีผู้เล่น 1.21 ล้านคน ตามมาด้วย Gale 1.20 ล้านคน และ Shadowheart 0.86 ล้านคน สิ่งที่น่าสนใจคือ 15% ของอวตารแบบกำหนดเองนั้นมีพื้นฐานมาจาก Dark Urge
สำหรับคลาส Paladin มีผู้เล่นเกือบ 10 ล้านคน คลาส Sorcerer ดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่า 7.5 ล้านคน ซึ่งตรงกับคลาส Fighter ที่ได้รับความนิยม คลาสอื่นๆ เช่น Barbarian, Rogue, Warlock, Monk และ Druid มีตัวแทนที่แข็งแกร่ง แม้ว่าจะต่ำกว่า 7.5 ล้านคนก็ตาม ผู้เล่น 5 ล้านคนเลือกเรนเจอร์ และนักบวชน้อยกว่า 5 ล้านคน
ตัวเลือกทางเชื้อชาติก็แตกต่างกันอย่างมาก โดยเอลฟ์ติดอันดับชาร์ตด้วยตัวเลือกมากกว่า 12.5 ล้านครั้ง Half-Elves และ Humans ครองตำแหน่งที่สองร่วมกัน โดยมีผู้เล่น 12.5 ล้านคน Tieflings ซึ่งมีมรดกทางนรกที่โดดเด่นดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่า 10 ล้านคน Drow และ Dragonborn ตามมาอย่างละเกิน 7.5 ล้าน สิ่งที่พบไม่บ่อยนักแต่ยังคงน่าจดจำคือ Half-Orcs, Githyanki และ Dwarves ซึ่งแต่ละตัวได้รับการคัดเลือกจากผู้เล่นมากกว่า 2.5 ล้านคน Gnomes และ Halflings แม้ว่าจะมีจำนวนน้อยกว่า แต่ก็ยังสร้างชื่อเสียงให้กับพวกเขาได้น้อยกว่า 2.5 ล้านตัวเมื่อดำลึกลงไป เราจะเห็นการผสมผสานระหว่างคลาสและการแข่งขันที่ผู้เล่นชื่นชอบ ตัวอย่างเช่น คนแคระเลือกคลาสพาลาดินเป็นส่วนใหญ่ โดย 20% รับบทบาทนี้ ในขณะที่ดราก้อนบอร์นมีแนวโน้มที่จะเป็นจอมเวท ซึ่งสะท้อนถึงความสามารถทางเวทมนตร์โดยกำเนิดของพวกเขา ลูกครึ่งโน้มตัวไปทาง Bard และ Rogue ซึ่งเป็นชั้นเรียนที่สอดคล้องกับลักษณะทางวัฒนธรรมของพวกเขา พวกโนมส์และไทฟลิงส์ยังแสดงให้เห็นถึงความชอบในคลาสที่ไม่เหมือนใคร โดยโนมส์ชอบบาร์ดและดรูอิด และไทฟลิงส์มีความสมดุลระหว่างพาลาดิน คนเถื่อน และวอร์ล็อค
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ
Baldur's Gate 3 ได้เห็นมันแล้ว แบ่งปันช่วงเวลาที่กล้าหาญและน่าทึ่ง ผู้เล่น 141,660 คนพิชิตโหมดเกียรติยศอันน่าหวาดหวั่นของเกมได้สำเร็จ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงทักษะและความอุตสาหะของพวกเขา ในทางตรงกันข้าม การเล่นผ่าน 1,223,305 ครั้งจบลงด้วยความพ่ายแพ้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงลักษณะที่ท้าทายของเกม ในบรรดาผู้ที่เผชิญกับความพ่ายแพ้ 76% เลือกที่จะลบเกมที่บันทึกไว้ ในขณะที่ 24% ตัดสินใจที่จะดำเนินการผจญภัยต่อไปในโหมดกำหนดเอง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความมุ่งมั่น
ในแง่ของตอนจบ ผู้เล่นต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบาก 1.8 ล้านคนทรยศต่อองค์จักรพรรดิ แสดงความเต็มใจที่จะตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม ในขณะเดียวกัน ผู้เล่น 329,000 คนโน้มน้าวให้ Orpheus ดำเนินชีวิตในฐานะนักคิดที่ไร้ความคิด โดยเน้นย้ำถึงความน่าดึงดูดของเส้นทางการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นจำนวน 3.3 ล้านคนเลือกที่จะสังหาร Netherbrain โดย 200,000 คนในจำนวนนี้ทำให้ Gale เสียสละตัวเองในกระบวนการนี้ ตัวเลือกที่แปลกประหลาดและหายากทำให้ผู้เล่น 34 คนกลายเป็น Avatar Lae'zel เลือกการเสียสละตัวเองหลังจากถูก Vlaakith ปฏิเสธ ซึ่งเพิ่มสัมผัสที่เจ็บปวดให้กับการเดินทางของพวกเขา
สถิติวันครบรอบของ Baldur's Gate 3 ช่วยให้เห็นภาพชุมชนเกมที่มีชีวิตชีวา ตั้งแต่ความสำเร็จที่จริงจังไปจนถึงช่วงเวลาที่แปลกประหลาด ตัวเลขเหล่านี้เน้นย้ำถึงวิธีการที่หลากหลายที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกม ไม่ว่าจะพิชิตความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ สำรวจภารกิจรองสุดแปลก หรือสร้างความสัมพันธ์ที่โรแมนติก การเดินทางในอาณาจักรที่ถูกลืมก็ไม่มีอะไรนอกจากเรื่องธรรมดา