Rumah >  Berita >  Pertemuan Maharaja Kelakar Pemain BG3

Pertemuan Maharaja Kelakar Pemain BG3

Authore: MichaelKemas kini:Nov 24,2024

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Untuk ulang tahun Baldur's Gate 3, Larian Studios telah mengeluarkan statistik tentang pilihan dan pilihan pemain. Temui pencapaian mengagumkan, gaya permainan tersendiri dan detik lucu yang menentukan perjalanan komuniti.

Statistik Ulang Tahun Baldur's Gate 3Romance in the Forgotten Realms

Semasa Baldur's Gate 3 meraikan ulang tahunnya, Larianing Studios berkongsi statistik intri menyerlahkan pilihan dan tingkah laku pemain di Twitter (X). Statistik ini menawarkan pandangan yang menawan tentang cara komuniti membentuk pengembaraan mereka. Daripada watak kegemaran hingga pilihan yang unik, mari kita periksa nombor dan perkara yang mereka dedahkan tentang perjalanan, bermula dengan percintaan.

Percintaan merupakan bahagian penting dalam perjalanan ramai pemain. Lebih 75 juta ciuman pendamping dikongsi, dengan Shadowheart mendahului 27 juta ciuman, diikuti oleh Astarion dengan 15 juta, dan Minthara dengan 169,937. Dalam malam Perayaan Akta 1, 32.5% pemain memilih Shadowheart, 13.5% Karlach, dan 15.6% tidur bersendirian. Menjelang Akta 3, babak percintaan terakhir Shadowheart dialami oleh 48.8% pemain, manakala 17.6% meminati Karlach, dan 12.9% berpegangan tangan dengan Lae'zel.

Bagi pengembaraan, 658,000 pemain menikmati detik-detik intim bersama Halsin, dengan 70% memilih bentuk manusianya dan 30% bentuk beruangnya. Selain itu, 1.1 juta pemain telah bertemu dengan Maharaja, dengan 63% lebih suka bentuk Dream Guardian dan 37% meneroka sesungut penyembur minda.

Fun and Fanciful Feats

Di luar pertempuran dan keputusan epik, pemain terlibat dalam aktiviti aneh. 1.9 juta pemain menjadi roda keju, mempamerkan mekanik permainan yang suka bermain. Dinosaur yang mesra menerima kunjungan daripada 3.5 juta pemain, manakala 2 juta membebaskan Kami daripada Koloni, menyerlahkan kegemaran untuk pencarian sampingan yang unik. The Dark Urge, yang terkenal dengan kecenderungan jahat, mempunyai sekurang-kurangnya 3,777 pemain menggantikan Alfira, secara tidak langsung meningkatkan rock kecapi.

Rakan haiwan adalah penting. Scratch, anjing setia, telah dibelai lebih 120 juta kali, mungkin disebabkan pengambilannya yang sempurna. The Owlbear Cub telah dibelai lebih 41 juta kali. Menariknya, 141,600 pemain cuba membelai Seri Paduka, kucing itu—bilangan yang sama yang menakluki Mod Kehormatan.

Kelas Watak dan Pilihan Perlumbaan

Walaupun pesona watak pra-buatan, 93 yang luar biasa % pemain mencipta avatar tersuai. Ini menyerlahkan daya tarikan pemperibadian. Antara watak pra-dibuat, Astarion paling popular, dengan 1.21 juta pemain, diikuti oleh Gale dengan 1.20 juta dan Shadowheart dengan 0.86 juta. Menariknya, 15% avatar tersuai adalah berdasarkan Gesaan Gelap.

Untuk kelas, Paladin mendahului dengan hampir 10 juta pemain. Kelas Sorcerer telah menarik lebih 7.5 juta pemain, sepadan dengan kelas Fighter yang popular. Kelas lain seperti Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, dan Druid mempunyai perwakilan yang kuat, walaupun di bawah 7.5 juta. Rangers dipilih oleh 5 juta pemain, dan Clerics kurang daripada 5 juta.

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Pilihan kaum juga berbeza dengan ketara, dengan Elves mengungguli carta dengan lebih 12.5 juta pilihan. Half-Elves dan Humans berkongsi tempat kedua, masing-masing dengan 12.5 juta pemain. Tieflings, dengan warisan neraka yang tersendiri, menarik lebih 10 juta pemain. Drow dan Dragonborn diikuti, masing-masing melebihi 7.5 juta. Kurang biasa tetapi masih perlu diberi perhatian ialah Half-Orcs, Githyanki, dan Dwarves, masing-masing dipilih oleh lebih 2.5 juta pemain. Gnomes dan Halflings, walaupun kurang bilangannya, masih mencatatkan rekod dengan kurang daripada 2.5 juta setiap satu.

Menyelam lebih dalam, kami melihat kombinasi perlumbaan kelas tertentu yang digemari pemain. Sebagai contoh, Orang Kerdil kebanyakannya memilih kelas Paladin, dengan 20% menerima peranan ini, manakala Dragonborn berkemungkinan besar adalah Ahli Sihir, mencerminkan kebolehan ajaib mereka. Halflings condong ke arah Bard dan Rogue, kelas yang sejajar dengan ciri budaya mereka. Gnomes dan Tieflings juga menunjukkan keutamaan kelas yang unik, dengan Gnomes mengutamakan Bards dan Druid, dan Tieflings mengimbangi antara Paladin, Barbarian dan Warlock.

Pencapaian Epik dan Hasil Mengejutkan

Baldur's Gate 3 telah melihatnya berkongsi detik heroik dan dramatik. 141,660 pemain berjaya menakluki Mod Kehormatan yang menakutkan permainan, bukti kemahiran dan ketabahan mereka. Sebaliknya, 1,223,305 playthrough berakhir dengan kekalahan, menggambarkan sifat permainan yang mencabar. Daripada mereka yang menghadapi kekalahan, 76% memilih untuk memadamkan permainan mereka yang disimpan, manakala 24% memutuskan untuk meneruskan pengembaraan mereka dalam mod tersuai, menunjukkan daya tahan dan keazaman.

Dari segi penamat, pemain menghadapi pilihan yang sukar. 1.8 juta mengkhianati Maharaja, menunjukkan kesediaan untuk membuat keputusan yang rumit dari segi moral. Sementara itu, 329,000 pemain meyakinkan Orpheus untuk hidup sebagai penyeri minda, menonjolkan daya tarikan laluan naratif yang unik. Sebanyak 3.3 juta pemain telah memilih untuk membunuh Netherbrain, dengan 200,000 daripadanya telah menyebabkan Gale mengorbankan dirinya dalam proses itu. Pilihan yang ingin tahu dan jarang berlaku menyaksikan 34 pemain Avatar Lae'zel memilih pengorbanan diri selepas ditolak oleh Vlaakith, menambah sentuhan pedih dalam perjalanan mereka.

Statistik ulang tahun Baldur's Gate 3 melukiskan gambaran yang bersemangat tentang komuniti permainan. Daripada pencapaian serius kepada detik-detik aneh, nombor ini menyerlahkan pelbagai cara pemain terlibat dengan permainan. Sama ada menakluki cabaran epik, meneroka pencarian sampingan yang unik atau menjalin hubungan romantis, perjalanan di Alam Terlupakan adalah sesuatu yang tidak biasa.