Дом >  Новости >  Веселые встречи с императорами игроков BG3

Веселые встречи с императорами игроков BG3

Authore: MichaelОбновлять:Nov 24,2024

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

К юбилею Baldur's Gate 3 компания Larian Studios опубликовала статистику предпочтений и выбора игроков. Откройте для себя впечатляющие достижения, отличительные стили игры и забавные моменты, определяющие путь сообщества.

Статистика годовщины Baldur's Gate 3Романтика в забытых королевствах

В то время как Baldur's Gate 3 празднует свой юбилей, Larian Studios поделилась интригующей статистикой освещение предпочтений и поведения игроков в Твиттере (X). Эта статистика дает захватывающее представление о том, как сообщество формировало свои приключения. Давайте рассмотрим цифры и то, что они рассказывают о путешествии, начиная с любимых персонажей и заканчивая необычным выбором, начиная с романтики.

Романтика была ключевой частью путешествий многих игроков. Было передано более 75 миллионов дружеских поцелуев, при этом Shadowheart лидирует с 27 миллионами поцелуев, за ним следует Астарион с 15 миллионами и Минтара с 169 937 поцелуями. В праздничную ночь первого акта 32,5% игроков выбрали Сердце Тени, 13,5% — Карлах, а 15,6% спали одни. К третьему акту финальную романтическую сцену Shadowheart посмотрели 48,8% игроков, 17,6% завязали роман с Карлахом, а 12,9% держались за руки с Лаэ'зель.

Что касается приключений, 658 000 игроков наслаждались интимными моментами с Халсином, при этом 70% выбирают человеческую форму, а 30% - форму медведя. Кроме того, 1,1 миллиона игроков сталкивались с Императором, при этом 63% предпочитали форму Стража Снов, а 37% исследовали щупальца свежевателя разума.

Весёлые и причудливые подвиги

Помимо эпических сражений и решений, игроки, занимающиеся причудливыми занятиями. 1,9 миллиона игроков превратились в сырные колеса, демонстрируя игривую механику игры. Дружелюбных динозавров посетили 3,5 миллиона игроков, а 2 миллиона освободили Нас из Колонии, что подчеркивает любовь к необычным побочным квестам. В Dark Urge, известном своими зловещими наклонностями, по меньшей мере 3777 игроков запасли Альфиру, что косвенно способствовало развитию лютневого рока.

Животные-спутники имели большое значение. Скретча, преданного пса, гладили более 120 миллионов раз, вероятно, из-за его идеального поведения. Совомедвежонка гладили более 41 миллиона раз. Примечательно, что 141 600 игроков пытались погладить Его Величество кота — столько же, сколько победителей в режиме чести.

Класс персонажа и расовые предпочтения

Несмотря на очарование готовых персонажей, 93 замечательных персонажа % игроков создали собственные аватары. Это подчеркивает привлекательность персонализации. Среди готовых персонажей наибольшей популярностью пользовался Астарион с 1,21 миллиона игроков, за ним следовали Гейл с 1,20 миллиона и Шэдоухарт с 0,86 миллиона. Интересно, что 15% пользовательских аватаров были основаны на Темном побуждении.

По классам лидирует Паладин с почти 10 миллионами игроков. Класс Волшебник привлек более 7,5 миллионов игроков, что соответствует по популярности классу Боец. Другие классы, такие как Варвар, Разбойник, Чернокнижник, Монах и Друид, имели широкое представительство, хотя и ниже 7,5 миллионов. Рейнджеров выбрали 5 миллионов игроков, а клириков - менее 5 миллионов.

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Расовый выбор также значительно различался: эльфы возглавляли чарты с более чем 12,5 миллионами вариантов. Второе место разделили полуэльфы и люди, у каждого по 12,5 миллионов игроков. Тифлинги с их отличительным инфернальным наследием привлекли более 10 миллионов игроков. За ними последовали Дроу и Драконорождённые, каждый из которых превысил 7,5 миллионов человек. Менее распространенными, но все же заслуживающими внимания были полуорки, гитьянки и гномы, каждого из которых выбрали более 2,5 миллионов игроков. Гномы и халфлинги, хотя их и меньше, все же оставили свой след, насчитывая менее 2,5 миллионов каждый.

Погружаясь глубже, мы видим конкретные комбинации классов и рас, которые предпочитались игрокам. Например, гномы преимущественно выбирали класс паладинов, причем 20% из них выбрали эту роль, в то время как драконорожденные, скорее всего, были колдунами, что отражает их врожденные магические способности. Халфлинги склонялись к Барду и Разбойнику, классам, которые хорошо соответствовали их культурным особенностям. Гномы и тифлинги также продемонстрировали уникальные классовые предпочтения: гномы отдавали предпочтение бардам и друидам, а тифлинги балансировали между паладином, варваром и чернокнижником.

Эпические достижения и неожиданные результаты

В Baldur's Gate 3 уже есть свои преимущества. доля героических и драматических моментов. 141 660 игроков успешно прошли сложный режим чести, что является свидетельством их мастерства и настойчивости. Напротив, 1 223 305 прохождений закончились поражением, что иллюстрирует сложный характер игры. Из тех, кто потерпел поражение, 76% решили удалить свои сохраненные игры, а 24% решили продолжить свое приключение в пользовательском режиме, продемонстрировав стойкость и решимость.

Что касается концовок, перед игроками стоял трудный выбор. 1,8 миллиона предали Императора, проявив готовность принимать морально сложные решения. Тем временем 329 000 игроков убедили Орфея жить как пожиратель разума, подчеркнув привлекательность уникальных сюжетных путей. Значительные 3,3 миллиона игроков решили убить Netherbrain, причем 200 000 из них заставили Гейла пожертвовать собой в процессе. Любопытный и редкий выбор: 34 игрока, поскольку Аватар Лаэ'зель выбрала самопожертвование после того, как Влаакит отверг его, что добавило остроты их путешествию.

Статистика годовщины Baldur’s Gate 3 рисует яркую картину игрового сообщества. Эти цифры, от серьезных достижений до причудливых моментов, подчеркивают разнообразие способов взаимодействия игроков с игрой. Будь то преодоление эпических испытаний, выполнение причудливых побочных квестов или налаживание романтических связей, путешествие по Забытым Королевствам было совсем не обычным.

Последние новости