博德之門3 週年統計被遺忘國度的浪漫
在《博德之門3》慶祝週年之際,Larian Studios 分享了有趣的統計數據在Twitter (X)上突出顯示玩家的偏好和行為。 這些統計數據提供了一個關於社區如何塑造他們的冒險的迷人視角。從最喜歡的角色到古怪的選擇,讓我們來看看這些數字以及它們對旅程的啟示,從浪漫開始。
浪漫是許多玩家旅程的關鍵部分。同伴親吻次數超過 7500 萬次,其中《Shadowheart》以 2700 萬次親吻領先,其次是 Astarion(1500 萬次),Minthara(169,937 個)緊隨其後。在第一幕的慶祝之夜,32.5% 的玩家選擇了暗影之心,13.5% 的玩家選擇了卡拉赫,15.6% 的玩家選擇了獨睡。截至第 3 幕,48.8% 的玩家經歷了《暗影之心》的最後浪漫場景,其中 17.6% 的玩家與卡拉赫浪漫過,12.9% 的玩家與萊澤爾牽手。
對於冒險愛好者來說,有 658,000 名玩家享受了與哈爾辛的親密時刻, 70%的人選擇人類形態,30%的人選擇熊形態。此外,有 110 萬名玩家與皇帝有過接觸,其中 63% 的玩家更喜歡夢想守護者形態,37% 的玩家喜歡探索奪心魔觸手。
有趣而奇特的壯舉
除了史詩般的戰鬥和決定之外,玩家們從事異想天開的活動。 190 萬玩家變成了起司輪,展示了遊戲的有趣機制。友善的恐龍接待了 350 萬玩家,而 200 萬玩家則將我們從殖民地中解放出來,凸顯了人們對古怪支線任務的熱愛。 以邪惡傾向而聞名的「黑暗衝動」至少有 3,777 名玩家饒恕了阿爾菲拉,間接推動了魯特琴搖滾的發展。
動物夥伴很重要。 Scratch 是一隻忠誠的狗,被撫摸超過 1.2 億次,這可能是因為它完美的抓取能力。貓頭鷹幼崽被撫摸超過 4100 萬次。有趣的是,有 141,600 名玩家嘗試撫摸貓陛下——與征服榮譽模式的人數相同。
角色等級和種族偏好
儘管預製角色具有魅力,但令人矚目的 93創建自訂頭像的玩家百分比。這凸顯了個性化的吸引力。在預製角色中,阿斯塔里奧最受歡迎,擁有 121 萬玩家,其次是蓋爾(120 萬玩家)和暗影之心(86 萬玩家)。有趣的是,15% 的自訂頭像是基於黑暗衝動。
職業方面,聖騎士以近千萬玩家領先。魔法師職業吸引了超過 750 萬名玩家,與戰士職業的受歡迎程度相當。其他職業如野蠻人、盜賊、術士、武僧和德魯伊也有很強的代表性,儘管人數低於 750 萬人。遊騎兵有 500 萬玩家選擇,牧師不到 500 萬。
種族選擇也有很大差異,精靈以超過 1250 萬的選擇位居榜首。半精靈和人類並列第二,各擁有 1250 萬玩家。提夫林以其獨特的地獄血統吸引了超過 1000 萬玩家。卓爾精靈和龍裔緊隨其後,人數均超過 750 萬人。不太常見但仍然值得注意的是半獸人、吉斯洋基人和矮人,每個人都有超過 250 萬玩家選擇。侏儒和半身人雖然數量較少,但仍各自擁有不到 250 萬的數量。深入研究,我們看到了玩家喜歡的特定職業種族組合。例如,矮人主要選擇聖騎士職業,有 20% 的人喜歡這個角色,而龍裔最有可能是巫師,反映了他們與生俱來的魔法能力。半身人傾向於吟遊詩人和盜賊,這些職業與他們的文化特徵非常吻合。侏儒和提夫林也表現出了獨特的職業偏好,侏儒偏愛吟遊詩人和德魯伊,而提夫林則在聖騎士、野蠻人和術士之間取得平衡。
史詩般的成就和令人驚訝的結果
博德之門 3 已經見證了它的輝煌分享英雄和戲劇性的時刻。 141,660 名玩家成功征服了遊戲中令人畏懼的榮譽模式,證明了他們的技巧和毅力。相比之下,1,223,305 次遊戲以失敗告終,說明了遊戲的挑戰性。在遭遇失敗的玩家中,76% 的人選擇刪除已儲存的遊戲,24% 的人決定以自訂模式繼續冒險,展現了韌性和決心。
在結局方面,玩家面臨艱難的選擇。 180 萬人背叛了皇帝,表現出願意做出道德上複雜的決定。同時,329,000 名玩家說服奧菲斯以奪心魔的身份生活,凸顯了獨特敘事路徑的吸引力。大約有 330 萬玩家選擇殺死 Netherbrain,其中 20 萬玩家讓蓋爾在過程中犧牲了自己。一個奇怪而又罕見的選擇是,34位扮演阿凡達萊澤爾的玩家在被弗拉基斯拒絕後選擇了自我犧牲,為他們的旅程增添了一段辛酸的色彩。
《博德之門 3》的周年紀念統計數據描繪了遊戲社區的生機勃勃的景象。從嚴肅的成就到異想天開的時刻,這些數字突顯了玩家參與遊戲的多種方式。無論是征服史詩般的挑戰、探索離奇的支線任務,還是建立浪漫的聯繫,被遺忘國度的旅程都非同尋常。