Baldur's Gate 3 기념일 통계Romance in the Forgotten Realms
Baldur's Gate 3가 기념일을 기념하면서 Larian Studios는 흥미로운 통계를 공유했습니다. 트위터에서 플레이어 선호도와 행동을 강조합니다(X). 이러한 통계는 커뮤니티가 어떻게 모험을 형성했는지에 대한 흥미로운 시각을 제공합니다. 좋아하는 캐릭터부터 기발한 선택까지, 로맨스를 시작으로 숫자와 숫자가 여정에 대해 무엇을 드러내는지 살펴보겠습니다.
로맨스는 많은 플레이어의 여정에서 핵심적인 부분이었습니다. 7,500만 건이 넘는 동반자 키스가 공유되었으며, Shadowheart가 2,700만 건의 키스로 선두를 차지했고, Astarion이 1,500만 건, Minthara가 169,937건으로 그 뒤를 이었습니다. 액트 1의 축하 밤에는 32.5%의 플레이어가 Shadowheart를 선택했고, 13.5%는 Karlach, 15.6%는 혼자 잤습니다. 액트 3에서 Shadowheart의 마지막 로맨스 장면을 경험한 플레이어는 48.8%, Karlach를 로맨스한 플레이어는 17.6%, Lae'zel과 손을 잡은 플레이어는 12.9%였습니다.
모험을 즐기는 분들을 위해 658,000명의 플레이어가 Halsin과 친밀한 순간을 즐겼으며, 70%가 인간 형태를 선택하고 30%가 곰 형태를 선택했습니다. 또한 110만 명의 플레이어가 황제와 조우했으며, 63%는 드림 가디언 형태를 선호하고 37%는 마인드 플레이어 촉수를 탐색했습니다.
재미 있고 환상적인 위업
서사적인 전투와 결정을 넘어, 기발한 활동에 참여하는 플레이어. 190만 명의 플레이어가 치즈 바퀴가 되어 게임의 유쾌한 메커니즘을 선보였습니다. 친절한 공룡은 350만 명의 플레이어로부터 방문을 받았으며, 200만 명이 우리를 식민지에서 해방시켜 기발한 사이드 퀘스트에 대한 애정을 강조했습니다. 사악한 성향으로 알려진 다크 어지(Dark Urge)는 알피라를 제외하고 최소 3,777명의 플레이어를 확보해 간접적으로 류트록을 증폭시켰습니다.
동물 동반자도 상당했습니다. 충성스러운 개인 스크래치(Scratch)는 1억 2천만 번 이상 쓰다듬어졌는데, 아마도 그의 완벽한 데려오기 때문이었을 것입니다. 새끼 올빼미곰은 4,100만 번 이상 쓰다듬어졌습니다. 흥미롭게도 141,600명의 플레이어가 명예 모드를 정복한 것과 같은 숫자인 고양이 폐하를 쓰다듬으려고 시도했습니다.
캐릭터 클래스 및 종족 선호도
사전 제작된 캐릭터의 매력에도 불구하고 놀라운 93명의 플레이어가 고양이 폐하를 쓰다듬었습니다. %의 플레이어가 맞춤형 아바타를 만들었습니다. 이는 개인화의 매력을 강조합니다. 사전 제작 캐릭터 중에는 아스타리온이 121만 명으로 가장 인기가 많았고, 게일(120만 명), 섀도우하트(86만 명)가 뒤를 이었다. 흥미롭게도 사용자 정의 아바타의 15%는 Dark Urge를 기반으로 했습니다.
클래스의 경우 성기사가 거의 천만 명의 플레이어와 함께 이끌었습니다. 소서러 클래스는 파이터 클래스와 맞먹는 인기를 누리며 750만 명 이상의 플레이어를 유치했습니다. Barbarian, Rogue, Warlock, Monk 및 Druid와 같은 다른 클래스는 750만 미만이지만 강력한 대표성을 보였습니다. 레인저는 500만 명의 플레이어가 선택했고 성직자는 500만 명 미만이 선택했습니다.
인종 선택도 크게 다양했으며, 엘프는 1,250만 개가 넘는 선택으로 차트 1위를 차지했습니다. Half-Elves와 Humans가 각각 1,250만 명의 플레이어로 2위를 차지했습니다. 독특한 지옥의 유산을 지닌 Tieflings는 천만 명 이상의 플레이어를 끌어 모았습니다. Drow와 Dragonborn이 각각 750만 명을 넘어섰습니다. 덜 일반적이지만 여전히 주목할만한 것은 Half-Orcs, Githyanki 및 Dwarves였으며 각각 250만 명 이상의 플레이어가 선택했습니다. 노움과 하플링은 그 수가 적음에도 불구하고 각각 250만 개 미만으로 두각을 나타냈습니다.더 자세히 살펴보면 플레이어가 선호하는 특정 클래스-종족 조합을 볼 수 있습니다. 예를 들어, 드워프는 주로 성기사 클래스를 선택했으며 20%가 이 역할을 수용했으며, 드래곤본은 타고난 마법 능력을 반영하여 소서러일 가능성이 가장 높았습니다. 하플링은 그들의 문화적 특성에 잘 맞는 클래스인 바드(Bard)와 로그(Rogue) 쪽으로 기울었습니다. Gnomes와 Tieflings 또한 Gnomes가 Bard와 Druid를 선호하고 Tieflings가 Paladin, Barbarian 및 Warlock 사이에서 균형을 이루는 등 독특한 클래스 선호도를 보여주었습니다.
장대한 성과와 놀라운 결과
Baldur's Gate 3는 영웅적이고 극적인 순간을 공유합니다. 141,660명의 플레이어가 게임의 험난한 명예 모드를 성공적으로 정복했습니다. 이는 그들의 기술과 인내의 증거입니다. 이와 대조적으로 1,223,305회의 플레이가 패배로 끝났으며 이는 게임의 도전적인 성격을 보여줍니다. 패배에 직면한 사람들 중 76%는 저장된 게임을 삭제하기로 결정했고, 24%는 사용자 정의 모드에서 모험을 계속하기로 결정하여 회복력과 결단력을 보여주었습니다.
엔딩 측면에서 플레이어는 어려운 선택에 직면했습니다. 180만 명이 황제를 배신했고, 도덕적으로 복잡한 결정을 내리려는 의지를 보였습니다. 한편, 329,000명의 플레이어는 오르페우스가 마인드 플레이어로 살도록 설득하여 독특한 내러티브 경로의 매력을 강조했습니다. 330만 명의 플레이어가 Netherbrain을 죽이기로 선택했으며, 그 중 200,000명은 Gale이 그 과정에서 자신을 희생했습니다. 호기심 많고 드문 선택으로 인해 아바타 라에젤은 블라키스에게 거절당한 후 자기희생을 선택한 플레이어 34명이 등장하며 이들의 여정에 가슴 아픈 감동을 더했습니다.
Baldur's Gate 3의 기념 통계는 게임 커뮤니티의 생생한 모습을 보여줍니다. 진지한 성취부터 기발한 순간까지, 이 수치는 플레이어가 게임에 참여하는 다양한 방식을 강조합니다. 엄청난 도전 과제를 해결하든, 기발한 사이드 퀘스트를 탐색하든, 낭만적인 관계를 맺든 Forgotten Realms에서의 여정은 결코 평범하지 않았습니다.