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Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Authore: AuroraActualizar:Mar 18,2025

Valve ha lanzado una gran actualización para Deadlock, renovando por completo su mapa. El diseño de cuatro carriles desaparece, reemplazado por una estructura de tres carriles más en línea con los MOBA tradicionales. Este cambio fundamental alterará drásticamente el juego. Anteriormente, una estrategia común involucraba una distribución de carril "1 vs 2"; Ahora, espere un cambio a dos héroes por carril, exigiendo nuevos enfoques estratégicos y gestión de recursos.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa se extiende a campamentos neutrales, beneficios y otras ubicaciones clave. Para aliviar la transición, se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores explorar libremente el diseño revisado sin la presión del combate.

Este parche también revisa el sistema Soul Orb. Los jugadores ahora pueden acumular almas incluso sin asegurar directamente la muerte, lo que lleva a una reunión de recursos más rápida. Los efectos del alma también se han ajustado, reduciendo especialmente su tiempo de ronda de aire.

Las mejoras adicionales incluyen mecánica de sprint refinada, ajustes de balance de caracteres y rendimiento mejorado. La actualización también agrega soporte para las tecnologías DLSS, FSR, NVIDIA REFLEX y anti-LAG 2.0. Se incluyen numerosas correcciones de errores. Para una lista completa de cambios, consulte las notas oficiales del parche.