Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักปรับปรุงแผนที่อย่างสมบูรณ์ การออกแบบสี่เลนหายไปแทนที่ด้วยโครงสร้างสามเลนที่สอดคล้องกับ MOBA แบบดั้งเดิม การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานนี้จะเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมาก ก่อนหน้านี้กลยุทธ์ทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการกระจายเลน "1 vs 2"; ตอนนี้คาดว่าจะเปลี่ยนไปเป็นฮีโร่สองคนต่อเลนเรียกร้องแนวทางเชิงกลยุทธ์ใหม่และการจัดการทรัพยากร
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่ของแผนที่ขยายไปยังค่ายที่เป็นกลางบัฟและสถานที่สำคัญอื่น ๆ เพื่อลดการเปลี่ยนแปลงโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาทำให้ผู้เล่นสำรวจเลย์เอาต์ที่ได้รับการแก้ไขได้อย่างอิสระโดยไม่มีแรงกดดันจากการต่อสู้
แพทช์นี้ยังยกเครื่องระบบ Orb วิญญาณ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสะสมวิญญาณได้แม้จะไม่ได้รับการฆ่าโดยตรงซึ่งนำไปสู่การรวบรวมทรัพยากรที่เร็วขึ้น เอฟเฟกต์วิญญาณได้รับการปรับแต่งโดยเฉพาะลดเวลาในการปรับอากาศ
การปรับปรุงเพิ่มเติม ได้แก่ กลไกการวิ่งที่ได้รับการปรับแต่งการปรับสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น การอัปเดตยังเพิ่มการสนับสนุนสำหรับ DLS, FSR, NVIDIA Reflex และเทคโนโลยีต่อต้านการล่าช้า 2.0 มีการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย สำหรับรายการการเปลี่ยนแปลงที่ครอบคลุมให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ