Valve opublikował główną aktualizację impasu, całkowicie odnowiając swoją mapę. Czteropasmowa konstrukcja zniknęła, zastąpiona trzypasową strukturą bardziej zgodną z tradycyjnymi mobami. Ta podstawowa zmiana drastycznie zmieni rozgrywkę. Wcześniej powszechna strategia obejmowała rozkład pasa „1 vs 2”; Teraz spodziewaj się przejścia na dwóch bohaterów na pas, wymagając nowych podejść strategicznych i zarządzania zasobami.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy rozciąga się na neutralne obozy, buffy i inne kluczowe lokalizacje. Aby złagodzić przejście, dodano nowy tryb „eksploracji map”, pozwalając graczom swobodnie zbadać zmieniony układ bez presji walki.
Ta łatka przegląda również system kuli duszy. Gracze mogą teraz gromadzić dusze nawet bez bezpośredniego zabójstwa, co prowadzi do szybszego gromadzenia zasobów. Efekty duszy również zostały ulepszone, w szczególności skracając czas powietrza.
Dalsze ulepszenia obejmują rafinowaną mechanikę sprintu, korekty równowagi znaków i zwiększoną wydajność. Aktualizacja dodaje również obsługę technologii DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0. Uwzględniono liczne poprawki błędów. Aby uzyskać kompleksową listę zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.