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僵局从阀门获得了很大的更新

Authore: Aurora更新日期:Mar 18,2025

Valve发布了僵局的重大更新,完全改造了其地图。四车道的设计消失了,取而代之的是一个与传统MOBA一致的三车道结构。这种基本变化将极大地改变游戏玩法。以前,一种共同的策略涉及“ 1 vs 2”车道分布;现在,预计每条车道的两个英雄会转变,要求采用新的战略方法和资源管理。

僵局图片:SteamPowered.com

地图的重新设计延伸到中立的营地,增益和其他关键位置。为了简化过渡,添加了一种新的“地图探索”模式,让玩家在没有战斗压力的情况下自由探索修订的布局。

该补丁也大修了灵魂球系统。现在,玩家即使不直接杀死杀戮,也可以积累灵魂,从而使资源收集更快。还对灵魂效应进行了调整,尤其是减少了空气悬空的时间。

进一步的改进包括精致的冲刺力学,角色平衡调整和增强性能。该更新还增加了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技术的支持。包括许多错误修复程序。有关更改的全面列表,请咨询官方补丁说明。