Valve發布了僵局的重大更新,完全改造了其地圖。四車道的設計消失了,取而代之的是一個與傳統MOBA一致的三車道結構。這種基本變化將極大地改變遊戲玩法。以前,一種共同的策略涉及“ 1 vs 2”車道分佈;現在,預計每條車道的兩個英雄會轉變,要求採用新的戰略方法和資源管理。
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地圖的重新設計延伸到中立的營地,增益和其他關鍵位置。為了簡化過渡,添加了一種新的“地圖探索”模式,讓玩家在沒有戰鬥壓力的情況下自由探索修訂的佈局。
該補丁也大修了靈魂球系統。現在,玩家即使不直接殺死殺戮,也可以積累靈魂,從而使資源收集更快。還對靈魂效應進行了調整,尤其是減少了空氣懸空的時間。
進一步的改進包括精緻的衝刺力學,角色平衡調整和增強性能。該更新還增加了對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技術的支持。包括許多錯誤修復程序。有關更改的全面列表,請諮詢官方補丁說明。