Valve hat ein großes Update für Deadlock veröffentlicht und seine Karte vollständig überarbeitet. Das vierspurige Design ist verschwunden, ersetzt durch eine dreispurige Struktur, die mehr mit traditionellen Mobas entspricht. Diese grundlegende Veränderung wird das Gameplay drastisch verändern. Zuvor war eine häufige Strategie eine "1 vs 2" -Pane -Verteilung umfasste; Erwarten Sie nun eine Verlagerung zu zwei Helden pro Spur, die neue strategische Ansätze und Ressourcenmanagement fordern.
Bild: Steampored.com
Die Neugestaltung der Karte erstreckt sich auf neutrale Lager, Buffs und andere wichtige Standorte. Um den Übergang zu erleichtern, wurde ein neuer "Karten -Explorations" -Modus hinzugefügt, wodurch die Spieler das überarbeitete Layout ohne den Druck des Kampfes frei erkunden können.
Dieser Patch überholt auch das Soul -Kugel -System. Die Spieler können jetzt auch Seelen sammeln, ohne den Kill direkt zu sichern, was zu einer schnelleren Ressourcenversammlung führt. Auch Seeleneffekte wurden optimiert, insbesondere die Luftwaffenzeit.
Weitere Verbesserungen umfassen raffinierte Sprintmechanik, Anpassungen der Charakterbilanz und eine verbesserte Leistung. Das Update fügt auch die Unterstützung für DLS-, FSR-, NVIDIA-Reflex- und Anti-Lag-2.0-Technologien hinzu. Es sind zahlreiche Fehlerbehebungen enthalten. Eine umfassende Liste von Änderungen finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen.