A Valve lançou uma grande atualização para o impasse, reformulando completamente seu mapa. O design de quatro faixas se foi, substituído por uma estrutura de três faixas mais alinhada com os MOBAs tradicionais. Essa mudança fundamental alterará drasticamente a jogabilidade. Anteriormente, uma estratégia comum envolvia uma distribuição de pista "1 vs 2"; Agora, espere uma mudança para dois heróis por pista, exigindo novas abordagens estratégicas e gerenciamento de recursos.
Imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende a campos neutros, buffs e outros locais importantes. Para facilitar a transição, foi adicionado um novo modo de "exploração do mapa", permitindo que os jogadores explorem livremente o layout revisado sem a pressão do combate.
Este patch também revisa o sistema Soul Orb. Os jogadores agora podem acumular almas, mesmo sem garantir diretamente a morte, levando a uma coleta de recursos mais rápidos. Os efeitos da alma também foram ajustados, reduzindo principalmente o tempo de curvatura do ar.
Melhorias adicionais incluem mecânica de sprint refinada, ajustes de equilíbrio de caracteres e desempenho aprimorado. A atualização também adiciona suporte para tecnologias DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0. Inúmeras correções de bugs estão incluídas. Para uma lista abrangente de alterações, consulte as notas oficiais do patch.