Bahay >  Balita >  Ang Deadlock ay nakakakuha ng isang malaking pag -update mula sa Valve

Ang Deadlock ay nakakakuha ng isang malaking pag -update mula sa Valve

Authore: AuroraUpdate:Mar 18,2025

Ang Valve ay naglabas ng isang pangunahing pag -update para sa Deadlock, ganap na muling pag -revamping ang mapa nito. Ang disenyo ng apat na linya ay nawala, pinalitan ng isang three-lane na istraktura na mas naaayon sa tradisyonal na mga MOBA. Ang pangunahing pagbabagong ito ay mababago ang gameplay. Noong nakaraan, ang isang karaniwang diskarte ay kasangkot sa isang "1 vs 2" na pamamahagi ng linya; Ngayon, asahan ang isang paglipat sa dalawang bayani sa bawat linya, na hinihingi ang mga bagong diskarte sa diskarte at pamamahala ng mapagkukunan.

Deadlock Larawan: steampowered.com

Ang muling pagdisenyo ng mapa ay umaabot sa mga neutral na kampo, buffs, at iba pang mga pangunahing lokasyon. Upang mapagaan ang paglipat, ang isang bagong mode na "Map Exploration" ay naidagdag, na hayaan ang mga manlalaro na malayang galugarin ang binagong layout nang walang presyon ng labanan.

Ang patch na ito ay nag -overhaul din sa sistema ng kaluluwa ng kaluluwa. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong makaipon ng mga kaluluwa kahit na walang direktang pag -secure ng pagpatay, na humahantong sa mas mabilis na pagtitipon ng mapagkukunan. Ang mga epekto ng kaluluwa ay na-tweak din, kapansin-pansin na binabawasan ang kanilang oras ng air-hover.

Kasama sa mga karagdagang pagpapabuti ang pino na mekanika ng sprint, pagsasaayos ng balanse ng character, at pinahusay na pagganap. Nagdaragdag din ang pag-update ng suporta para sa DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at mga teknolohiyang anti-LAG 2.0. Maraming mga pag -aayos ng bug ay kasama. Para sa isang komprehensibong listahan ng mga pagbabago, kumunsulta sa opisyal na mga tala ng patch.