सभ्यता VII के पीछे डेवलपर फ़िरैक्सिस गेम्स ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जो खेल के पूर्ण लॉन्च की ऊँची एड़ी के जूते पर गर्म है। यह एक उन्नत एक्सेस अवधि का अनुसरण करता है जो मिश्रित भाप समीक्षाओं को प्राप्त करता है। पैच कई सामुदायिक चिंताओं को संबोधित करता है, जो मुख्य रूप से उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता और अपेक्षित सुविधाओं की कथित कमी पर केंद्रित है।
टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, सभ्यता VII की रिलीज के आसपास के नकारात्मक प्रेस और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को स्वीकार किया। हालांकि, उन्होंने विश्वास व्यक्त किया कि गेम का समर्पित खिलाड़ी आधार समय के साथ इसे गर्म करेगा, शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में वर्णित करता है।
अब सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, न कि केवल शुरुआती एक्सेस वाले, पैच 1.0.1 (पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक के लिए) खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किए गए नियोजित अपडेट की एक श्रृंखला में पहला है। पूर्ण पैच नोट नीचे विस्तृत हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को अस्थायी रूप से पीसी अपडेट को सुव्यवस्थित करने के लिए अक्षम कर दिया गया है, जिसके परिणामस्वरूप कंसोल की तुलना में संभावित रूप से अलग-अलग पैच रिलीज़ शेड्यूल है। यह केवल पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले को प्रभावित करता है; कंसोल-टू-कॉन्सोल और पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर अप्रभावित रहते हैं।
बेस्ट सिव 7 लीडर्स
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सभ्यता 7 1.0.1 पैच नोट्स (10 फरवरी, 2025)
गेमप्ले (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)
- एपिक और मैराथन स्पीड गेम्स में कम उम्र के कारण एक मुद्दा फिक्स्ड।
- शहर-राज्य अब गायब होने के बजाय उम्र के संक्रमण के दौरान अनुकूल स्वतंत्र शक्तियां बन जाते हैं। वे अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ भी शुरू करते हैं।
- नौसेना की लड़ाई में असंगतियों को हल किया गया:
- नौसेना इकाइयाँ अब अन्य नौसेना इकाइयों पर हमला करते समय सही लड़ाकू शक्ति मूल्यों का उपयोग करती हैं।
- नौसेना इकाइयों को सही ढंग से हमला करने के बाद पारस्परिक क्षति प्राप्त होती है।
- नौसेना इकाइयाँ लगातार जीत के बाद हमला की गई टाइल पर चली जाती हैं।
- एक विरासत पथ के अंतिम मील के पत्थर को पूरा करना अब आधुनिक युग की प्रगति नहीं करता है, जिससे जीत के लिए अधिक समय की अनुमति मिलती है।
- यदि उनका चुना हुआ फोकस अब योग्य नहीं है (जैसे, जनसंख्या में कमी) तो शहरों में कस्बे स्वचालित रूप से स्विच करते हैं।
- भविष्य का सिविक अब सभी उम्र में दोहराए जाने योग्य है, जिसमें बार -बार उपयोग के लिए लागत में वृद्धि हुई है। भविष्य की तकनीक पर भी यही बात लागू होती है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस के परिणामस्वरूप नकारात्मक भोजन आवश्यकताएं हुईं।
- बंदरगाहों के माध्यम से पानी से जुड़ने वाली बस्तियों के लिए बेहतर रेल नेटवर्क विश्वसनीयता, बशर्ते राजधानी में एक बंदरगाह के साथ एक निपटान के लिए एक बंदरगाह या रेल कनेक्शन हो।
- प्राचीन काल में बढ़ी वफादारी संकट प्रबंधन, संकट के दौरान विला खरीदने की क्षमता सहित।
क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर के बारे में एक नोट: पीसी अपडेट को तेज करने के लिए, पैच को कंसोल की तुलना में एक अलग ताल पर तैनात किया जा सकता है-जिसमें इस पैच 1.0.1 शामिल हैं। इसलिए, पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले अस्थायी रूप से अक्षम है। कंसोल-टू-कॉन्सोल और पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर अप्रभावित रहते हैं।
एआई (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)
- एआई कम अक्सर शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहर प्रदान करता है।
- आधुनिक युग में, AI उम्र की शुरुआत में अक्सर युद्ध कम घोषित करता है।
- आधुनिक युग में, AI युद्ध घोषित करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा को अधिक मानता है।
- अन्य नेताओं को युद्ध की कम इच्छा होती है यदि न तो पार्टी के पास विचारधारा होती है।
- अन्य नेताओं को विचारशील विचारधाराओं के साथ खिलाड़ियों के खिलाफ युद्ध की इच्छा बढ़ जाती है।
- अन्य नेताओं में विचारधाराओं के विरोधी खिलाड़ियों के साथ शांति की इच्छा कम हो जाती है।
कैमरा (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)
- देशी संकल्पों पर एक समस्या तय की गई जहां कैमरा ने मिनिमैप पर क्लिक करते समय मानचित्र के निचले छोर पर ध्यान केंद्रित किया।
यूआई (विंडोज पीसी/मैक/लिनक्स/स्टीम डेक)
- सभ्यता VI फ़ॉन्ट (अस्थायी, लंबित भविष्य में सुधार) के साथ सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट को बदल दिया।
- गैर-प्लेयर के निपटान बैनर पर क्लिक करते समय निपटान मेनू को खोलने से रोकने के लिए एक समस्या तय करें।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां टाउन-टू-सिटी रूपांतरण के बाद इमारतों पर उपज आइकन दिखाई नहीं देते थे।
- ग्लोबल यील्ड ब्रेकडाउन स्क्रीन पर कट-ऑफ टेक्स्ट के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड।
- पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
- शहर की परियोजनाओं को अब गलत तरीके से क्रय के रूप में प्रदर्शित नहीं किया जाता है।
- आपका वर्तमान धर्म अब विश्वास पिकर टैब में पहले प्रदर्शित किया गया है।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां एक जिले का स्वास्थ्य पट्टी उपचार के बाद स्क्रीन पर बनी रही।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां नेताओं को गेमप्ले के दौरान रिश्ते में बदलाव के बाद चित्रों की कमी थी।
- उम्र के सारांश (विजय रैंकिंग अवलोकन स्क्रीन) पर नेता के नाम और चित्रों का बेहतर संरेखण।
- एक समस्या फिक्स्ड जहां खिलाड़ी को कस्टमाइज़ टैब में उपयोगकर्ता परिवर्तन के बावजूद पृष्ठभूमि का रंग डिफ़ॉल्ट बना रहा।
- लोडिंग स्क्रीन पर CIV विवरण, अद्वितीय इकाइयों और बिल्डिंग आइकन के बीच बेहतर रिक्ति।