Civilization VII 의 개발자 인 Firaxis Games는 게임의 전체 출시의 발 뒤꿈치에서 패치 1.0.1을 출시했습니다. 이는 혼합 증기 검토를 얻은 고급 액세스 기간을 따릅니다. 이 패치는 주로 사용자 인터페이스, 제한된지도 품종 및 예상 기능의 부족에 중점을 둔 수많은 커뮤니티 문제를 해결합니다.
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 Civilization VII 의 석방을 둘러싼 부정적인 언론 및 플레이어 피드백을 인정했습니다. 그러나 그는 게임의 전용 플레이어 기반이 시간이 지남에 따라 따뜻해 질 것이라는 확신을 표명했으며 초기 성능을 "매우 고무적"이라고 묘사했습니다.
이제 Early Access, Patch 1.0.1 (PC, Mac, Linux 및 Steam Deck의 경우)은 플레이어 피드백을 통합하기 위해 설계된 일련의 계획된 업데이트 중 첫 번째 플레이어뿐만 아니라 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 전체 패치 노트는 아래에 자세히 설명되어 있습니다. 크로스 플레이 멀티 플레이어는 PC 업데이트를 간소화하기 위해 일시적으로 비활성화되어 콘솔과 비교하여 잠재적으로 다른 패치 릴리스 일정을 초래합니다. 이것은 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이에만 영향을 미칩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.
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문명 7 1.0.1 패치 노트 (2025 년 2 월 10 일)
게임 플레이 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 서사시 및 마라톤 스피드 게임에서 연령이 단축되는 문제를 해결했습니다.
- 도시 국가는 이제 사라지는 대신 연령 전환 중에 우호적 인 독립력이됩니다. 그들은 또한 탐험과 현대 시대의 더 많은 단위로 시작합니다.
- 해군 전투에서 불일치 해결 :
- 해군 단위는 이제 다른 해군 유닛을 공격 할 때 올바른 전투 강도 가치를 사용합니다.
- 해군 부대는 공격 후 상호 손상을 올바르게받습니다.
- 해군 부대는 승리 후 공격 타일로 더 일관되게 이동합니다.
- 레거시 경로의 최종 이정표를 완료하는 것은 더 이상 현대의 발전을 부여하지 않으므로 승리를 거둘 수 있습니다.
- 선택한 초점이 더 이상 적합하지 않으면 (예 : 인구 감소) 도시는 자동으로 초점을 다시 성장으로 전환합니다.
- 미래의 시민은 이제 모든 연령대에서 반복적으로 반복되는 비용으로 반복 될 수 있습니다. 미래 기술에도 동일하게 적용됩니다.
- 과도한 성장 보너스로 인해 부정적인 음식 요구 사항이 발생한 문제를 해결했습니다.
- 자본에 항구와의 항구 또는 철도 연결이있는 경우 항구를 통해 물 위로 연결하는 정착지에 대한 철도 네트워크 신뢰성 향상.
- 위기 동안 빌라 구매 능력을 포함하여 고대 시대의 충성도 위기 관리 향상.
크로스 플레이 멀티 플레이어에 대한 메모 : PC 업데이트를 신속하게하기 위해 패치는이 패치 1.0.1을 포함하여 콘솔과 다른 케이던스로 배포 될 수 있습니다. 따라서 PC와 콘솔 플레이어 간의 크로스 플레이는 일시적으로 비활성화됩니다. 콘솔 투 컨솔리 및 PC-to-PC 멀티 플레이어는 영향을받지 않습니다.
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI는 평화 계약 중에 고가의 도시를 덜 자주 제공합니다.
- 현대 시대에 AI는 나이가 시작될 때 전쟁을 덜 자주 선언합니다.
- 현대에 AI는 전쟁을 선포하거나 평화를 제공하기 전에 이데올로기를 더 많이 고려합니다.
- 어느 당사자도 이데올로기를 소유하지 않으면 다른 지도자들은 전쟁에 대한 욕구가 줄어 듭니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기를 가진 선수들과의 전쟁에 대한 욕구가 증가하고 있습니다.
- 다른 지도자들은 반대 이데올로기의 플레이어들과 평화에 대한 욕구가 줄어 듭니다.
카메라 (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 카메라가 미니 맵을 클릭 할 때지도의 하단에 초점을 맞춘 기본 해상도에 대한 문제를 수정했습니다.
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 단순화 된 중국 글꼴을 문명 VI 글꼴로 대체했습니다 (임시, 향후 개선 중).
- 비 플레이어의 정착 배너를 클릭 할 때 정착 메뉴가 열리지 않도록하는 문제가 수정되었습니다.
- 도시에서 도시에서 도시로 변환 한 후 건물에 수율 아이콘이 나타나지 않은 문제를 수정했습니다.
- 글로벌 수율 분할 화면에서 컷오프 텍스트가있는 문제를 수정했습니다.
- 완성 된 스파이 활동에 대한 알림이 추가되었습니다.
- 도시 프로젝트는 더 이상 구매 가능한 것으로 잘못 표시되지 않습니다.
- 현재의 종교는 이제 신념 피커 탭에서 먼저 표시됩니다.
- 지구의 건강 막대가 치유 후 화면에 남아있는 문제를 해결했습니다.
- 게임 플레이 중에 관계가 바뀌면서 리더가 초상화가 부족한 문제를 해결했습니다.
- 연령 요약에서 리더 이름과 초상화의 개선 된 정렬 (승리 순위 개요 화면).
- 플레이어 사용자 정의 탭의 사용자 변경에도 불구하고 배경색이 기본값으로 유지 된 문제를 수정했습니다.
- CIV 설명, 고유 한 단위 및 로딩 화면에 아이콘 빌딩 간의 간격이 향상되었습니다.