Firaxis Games ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization VII ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 ซึ่งร้อนแรงบนส้นเท้าของการเปิดตัวเต็มรูปแบบของเกม สิ่งนี้เป็นไปตามระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงที่รวบรวมบทวิจารณ์ไอน้ำแบบผสม แพตช์กล่าวถึงความกังวลของชุมชนจำนวนมากโดยเน้นไปที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ได้รับการยอมรับจากสื่อมวลชนเชิงลบและคำติชมของผู้เล่นโดยรอบ อารยธรรม VII อย่างไรก็ตามเขาแสดงความมั่นใจว่าฐานผู้เล่นที่ทุ่มเทของเกมจะอบอุ่นเมื่อเวลาผ่านไปอธิบายการแสดงในช่วงต้นว่า "ให้กำลังใจมาก"
ตอนนี้มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนไม่ใช่แค่ผู้ที่มีการเข้าถึงก่อนหน้า, Patch 1.0.1 (สำหรับพีซี, Mac, Linux และ Steam Deck) เป็นครั้งแรกในชุดของการอัปเดตที่วางแผนไว้ซึ่งออกแบบมาเพื่อรวมความคิดเห็นของผู้เล่น หมายเหตุแพตช์เต็มมีรายละเอียดด้านล่าง เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าผู้เล่นหลายคนที่เล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีส่งผลให้กำหนดการวางจำหน่ายแพทช์ที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับคอนโซล สิ่งนี้มีผลต่อการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลเท่านั้น คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
ผู้นำ Civ 7 ที่ดีที่สุด
กำลังมองหากลยุทธ์ในการพิชิตโลก? สำรวจมัคคุเทศก์ของเราครอบคลุมทุกเงื่อนไขชัยชนะของ Civ 7 ความแตกต่างที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 และข้อผิดพลาดสำคัญ 14 ข้อที่ต้องหลีกเลี่ยง นอกจากนี้เรายังเสนอคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับประเภทแผนที่ Civ 7 ทั้งหมดและการตั้งค่าความยากลำบากเพื่อช่วยคุณเตรียมความพร้อม
อารยธรรม 7 1.0.1 หมายเหตุแพทช์ (10 กุมภาพันธ์ 2568)
GamePlay (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองกลายเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยมากขึ้นในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- ความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ:
- ตอนนี้หน่วยกองทัพเรือใช้ค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ
- หน่วยทหารเรือได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างถูกต้องหลังจากการโจมตี
- หน่วยทหารเรือย้ายไปที่กระเบื้องโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากชัยชนะ
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของมรดกให้เสร็จสมบูรณ์ไม่ได้ช่วยให้เกิดความก้าวหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
- เมืองจะเปลี่ยนโฟกัสกลับมาเป็นการเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์อีกต่อไป (เช่นการลดลงของประชากร)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ทุกวัยโดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นสำหรับการใช้ซ้ำ เช่นเดียวกับเทคโนโลยีในอนาคต
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้เกิดความต้องการอาหารเชิงลบ
- ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำผ่านพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่าในช่วงวิกฤต
หมายเหตุเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น: เพื่อเร่งการอัปเดตพีซีอาจมีการปรับใช้แพตช์ที่จังหวะที่แตกต่างจากคอนโซล-รวมถึงแพทช์นี้ 1.0.1 ดังนั้นการเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลจึงถูกปิดใช้งานชั่วคราว คอนโซลต่อคอนโซลและ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคนยังคงไม่ได้รับผลกระทบ
AI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AI ไม่ค่อยมีเมืองที่มีมูลค่าสูงในช่วงข้อตกลงสันติภาพ
- ในยุคสมัยใหม่ AI ประกาศสงครามน้อยลงเมื่อเริ่มต้น
- ในยุคปัจจุบัน AI พิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
- ผู้นำคนอื่น ๆ มีความปรารถนาลดลงสำหรับสงครามหากไม่มีฝ่ายใดมีอุดมการณ์
- ผู้นำคนอื่น ๆ มีความปรารถนาเพิ่มขึ้นสำหรับการทำสงครามกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
- ผู้นำคนอื่น ๆ มีความปรารถนาลดลงเพื่อสันติภาพกับผู้เล่นที่มีอุดมการณ์ต่อต้าน
กล้อง (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับความละเอียดดั้งเดิมที่กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
UI (Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายด้วยฟอนต์ อารยธรรม VI (ชั่วคราวรอการปรับปรุงในอนาคต)
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนผลผลิตไม่ปรากฏบนอาคารหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
- แก้ไขปัญหาด้วยข้อความที่ตัดออกบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- โครงการเมืองจะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปว่าสามารถซื้อได้อีกต่อไป
- ตอนนี้ศาสนาปัจจุบันของคุณถูกแสดงเป็นครั้งแรกในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- แก้ไขปัญหาที่แถบสุขภาพของอำเภอยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากการรักษา
- แก้ไขปัญหาที่ผู้นำขาดภาพบุคคลหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกม
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลในบทสรุปอายุ (หน้าจอภาพรวมการจัดอันดับชัยชนะ)
- แก้ไขปัญหาที่สีพื้นหลังยังคงเป็นค่าเริ่มต้นแม้ผู้ใช้จะเปลี่ยนแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
- ปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด