Civilization VIIの開発者であるFiraxis Gamesは、ゲームのフルローンチのかかとでPatch 1.0.1をリリースしました。これは、混合蒸気のレビューを獲得した高度なアクセス期間に続きます。このパッチは、主にユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および予想される機能の欠如に焦点を当てた多数のコミュニティの懸念に対処します。
Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、IGNとのインタビューで、文明VIIのリリースを取り巻くネガティブなプレスとプレーヤーのフィードバックを認めました。しかし、彼は、ゲームの献身的なプレーヤーベースが時間の経過とともに温かくなるという自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
初期アクセスのあるプレイヤーだけでなく、パッチ1.0.1(PC、Mac、Linux、Steam Deckの場合)だけでなく、すべてのプレイヤーが利用できるようになりました。これは、プレイヤーのフィードバックを組み込むために設計された一連の計画的な更新の最初のものです。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。 Cross-PlayマルチプレイヤーはPCの更新を合理化するために一時的に無効になっているため、コンソールと比較して潜在的に異なるパッチリリーススケジュールになることに注意することが重要です。これは、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイにのみ影響します。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。
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文明7 1.0.1パッチノート(2025年2月10日)
ゲームプレイ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- EpicおよびMarathon Speedゲームで年齢が短くなった問題を修正しました。
- 都市国家は、消滅するのではなく、年齢の移行中に友好的な独立した力になりました。彼らはまた、探検と現代の年齢でより多くのユニットから始まります。
- 海軍戦闘における矛盾を解決しました:
- 海軍ユニットは、他の海軍ユニットを攻撃するときに、正しい戦闘強度値を使用しています。
- 海軍ユニットは、攻撃後に正しく相互の損傷を受けます。
- 海軍ユニットは、勝利後、より一貫して攻撃されたタイルに移動します。
- レガシーパスの最終的なマイルストーンを完了することで、現代の進歩はもはや譲歩しなくなり、勝利の完了のためにより多くの時間を確保できます。
- 町は、選択されたフォーカスが資格がなくなった場合(例えば、人口減少)、自動的に成長にフォーカスを切り替えます。
- 将来のシビックは現在、すべての年齢で再現可能であり、繰り返し使用するためのコストが増加しています。同じことが将来の技術にも当てはまります。
- 過剰な成長ボーナスがネガティブな食物要件をもたらす問題を修正しました。
- 資本が港との集落への港または鉄道接続を備えていれば、港を介して水上に接続する和解の鉄道網の信頼性が向上しました。
- 危機中にヴィラを購入する能力を含む、古代の時代の忠誠心危機管理を強化しました。
クロスプレイマルチプレイヤーに関するメモ: PCの更新を促進するために、このパッチ1.0.1を含むコンソールよりも異なるリズムでパッチを展開することができます。したがって、PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは一時的に無効になります。コンソールからコンソールとPCからPCへのマルチプレイヤーは影響を受けないままです。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- AIは、和平取引中に価値の高い都市を提供する頻度ではありません。
- 現代では、AIは年齢の開始時に戦争を頻繁に宣言します。
- 現代では、AIは、戦争を宣言したり、平和を提供する前に、イデオロギーをもっと考えています。
- どちらの党もイデオロギーを持っていない場合、他の指導者は戦争に対する欲求を軽減します。
- 他のリーダーは、反対のイデオロギーを持つプレイヤーに対する戦争に対する欲求が高まっています。
- 他の指導者は、対立するイデオロギーのプレイヤーとの平和への欲求の減少を持っています。
カメラ(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- ミニマップをクリックするときにカメラがマップの下端に焦点を合わせたネイティブ解像度の問題を修正しました。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 簡略化された中国のフォントを文明VIフォントに置き換えました(一時的な、将来の改善まで)。
- 非プレイヤーの決済バナーをクリックすると、決済メニューが開くのを防ぐ問題を修正しました。
- 町から都市への回心の後に建物に収量アイコンが表示されなかった問題を修正しました。
- グローバルな収量ブレークダウン画面のカットオフテキストの問題を修正しました。
- 完了したスパイアクションのための通知を追加しました。
- 都市プロジェクトは、購入可能として誤って表示されなくなりました。
- 現在の宗教は、最初に信念ピッカータブに表示されます。
- 癒しの後、地区のヘルスバーが画面上に残った問題を修正しました。
- ゲームプレイ中に関係が変化した後、リーダーがポートレートに欠けている問題を修正しました。
- 年齢の概要に関するリーダー名とポートレートの調整の改善(勝利ランキングの概要画面)。
- プレーヤーのカスタマイズタブのユーザーの変更にもかかわらず、背景色がデフォルトのままである問題を修正しました。
- 市民の説明、一意のユニット、および読み込み画面にアイコンを構築する間の間隔が改善されました。