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文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

Authore: Ellie更新日期:Mar 18,2025

文明VII背后的开发人员Firaxis Games已发布了Patch 1.0.1,紧随该游戏的完整发布之后。这是在高级访问期间获得混合蒸汽评论的高级访问期。该补丁程序解决了许多社区问题,主要集中在用户界面,地图有限的多样性以及认为缺乏预期功能上。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了《文明VII》释放的负面新闻和玩家的反馈。但是,他对游戏的敬业玩家群会随着时间的流逝而感到自信,将早期表现称为“非常令人鼓舞”。

现在,所有玩家都可以使用,不仅是具有及早访问的人,补丁程序1.0.1(对于PC,Mac,Linux和Steam Deck)是一系列旨在结合玩家反馈的计划更新中的第一个。完整的补丁说明如下所述。重要的是要注意,跨游戏多人游戏已被暂时禁用以简化PC更新,与控制台相比,可能具有不同的补丁发布时间表。这只会影响PC和控制台播放器之间的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

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文明7 1.0.1补丁笔记(2025年2月10日)

游戏玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
  • 现在,城市国家在年龄过渡期间成为友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 在海军战斗中解决了不一致之处:
    • 海军单元现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值。
    • 攻击后,海军单位正确遭受相互损害。
    • 胜利后,海军部队更加始终如一地转向受攻击的瓷砖。
  • 完成遗产之路的最终里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果城镇不再符合资格(例如,人口减少),城镇会自动将重点转换为增长。
  • 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。这也适用于未来的技术。
  • 修复了一个过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
  • 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性,只要首都与港口定居点具有端口或铁路连接。
  • 在上古时代增强了忠诚度危机管理,包括在危机期间购买别墅的能力。

有关跨游戏多人游戏的注释:为了加快PC更新,可以通过与控制台上的节奏部署补丁程序,包括此补丁1.0.1。因此,PC和控制台播放器之间的交叉播放是暂时禁用的。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 在和平协议期间,人工智能频繁提供高价值城市。
  • 在现代,AI宣布战争在这个时代的开始时较少。
  • 在现代,AI在宣布战争或提供和平之前更多地考虑了意识形态。
  • 如果任何一方都没有意识形态,其他领导人对战争的渴望就会减少。
  • 其他领导人对与具有反对意识形态的球员的战争渴望增加。
  • 其他领导人与反对意识形态的球员对和平的渴望减少了。

相机(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 修复了本机分辨率上的问题,在单击最小值时,相机将摄像机集中在地图的下端。

UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)

  • 文明VI字体(临时,未来的改进)代替了简化的中国字体。
  • 修复了一个问题,以防止单击非玩家的结算横幅时打开结算菜单。
  • 修复了一个问题,即在城镇转换后没有出现在建筑物上的产量图标。
  • 修复了全局屈服分解屏幕上截止文本的问题。
  • 为完成的间谍操作添加了通知。
  • 城市项目不再是可购买的。
  • 现在,您目前的宗教首先显示在信仰选择者选项卡中。
  • 修复了一个问题,即康复后,地区的健康栏在屏幕上仍在屏幕上。
  • 修复了一个问题,即在游戏期间恋爱关系变化后缺乏肖像。
  • 在年龄摘要(胜利排名概述屏幕)上改善了领导者名称和肖像的对齐。
  • 修复了一个问题,即尽管用户更改了player自定义选项卡,但背景颜色仍然默认。
  • CIV描述,独特单元和在加载屏幕上构建图标之间提高了间距。