文明VII背後的開發人員Firaxis Games已發布了Patch 1.0.1,緊隨該遊戲的完整髮布之後。這是在高級訪問期間獲得混合蒸汽評論的高級訪問期。該補丁程序解決了許多社區問題,主要集中在用戶界面,地圖有限的多樣性以及認為缺乏預期功能上。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時承認了《文明VII》釋放的負面新聞和玩家的反饋。但是,他對遊戲的敬業玩家群會隨著時間的流逝而感到自信,將早期表現稱為“非常令人鼓舞”。
現在,所有玩家都可以使用,不僅是具有及早訪問的人,補丁程序1.0.1(對於PC,Mac,Linux和Steam Deck)是一系列旨在結合玩家反饋的計劃更新中的第一個。完整的補丁說明如下所述。重要的是要注意,跨遊戲多人遊戲已被暫時禁用以簡化PC更新,與控制台相比,可能具有不同的補丁發佈時間表。這只會影響PC和控制台播放器之間的交叉播放。控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。
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文明7 1.0.1補丁筆記(2025年2月10日)
遊戲玩法(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 修復了導致史詩和馬拉松速度遊戲年齡縮短的問題。
- 現在,城市國家在年齡過渡期間成為友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
- 在海軍戰鬥中解決了不一致之處:
- 海軍單元現在在攻擊其他海軍單位時使用正確的戰鬥強度值。
- 攻擊後,海軍單位正確遭受相互損害。
- 勝利後,海軍部隊更加始終如一地轉向受攻擊的瓷磚。
- 完成遺產之路的最終里程碑不再賦予現代進步,從而為勝利完成了更多的時間。
- 如果城鎮不再符合資格(例如,人口減少),城鎮會自動將重點轉換為增長。
- 現在,未來的Civic在所有年齡段都可以重複進行,重複使用成本增加。這也適用於未來的技術。
- 修復了一個過多增長獎金導致負麵食物需求的問題。
- 提高了通過港口通過水連接的定居點的鐵路網絡可靠性,只要首都與港口定居點具有端口或鐵路連接。
- 在上古時代增強了忠誠度危機管理,包括在危機期間購買別墅的能力。
有關跨遊戲多人遊戲的註釋:為了加快PC更新,可以通過與控制台上的節奏部署補丁程序,包括此補丁1.0.1。因此,PC和控制台播放器之間的交叉播放是暫時禁用的。控制台到控制和PC-PC多人遊戲仍然不受影響。
AI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 在和平協議期間,人工智能頻繁提供高價值城市。
- 在現代,AI宣布戰爭在這個時代的開始時較少。
- 在現代,AI在宣布戰爭或提供和平之前更多地考慮了意識形態。
- 如果任何一方都沒有意識形態,其他領導人對戰爭的渴望就會減少。
- 其他領導人對與具有反對意識形態的球員的戰爭渴望增加。
- 其他領導人與反對意識形態的球員對和平的渴望減少了。
相機(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 修復了本機分辨率上的問題,在單擊最小值時,相機將攝像機集中在地圖的下端。
UI(Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck)
- 用文明VI字體(臨時,未來的改進)代替了簡化的中國字體。
- 修復了一個問題,以防止單擊非玩家的結算橫幅時打開結算菜單。
- 修復了一個問題,即在城鎮轉換後沒有出現在建築物上的產量圖標。
- 修復了全局屈服分解屏幕上截止文本的問題。
- 為完成的間諜操作添加了通知。
- 城市項目不再是可購買的。
- 現在,您目前的宗教首先顯示在信仰選擇者選項卡中。
- 修復了一個問題,即康復後,地區的健康欄在屏幕上仍在屏幕上。
- 修復了一個問題,即在遊戲期間戀愛關係變化後缺乏肖像。
- 在年齡摘要(勝利排名概述屏幕)上改善了領導者名稱和肖像的對齊。
- 修復了一個問題,即儘管用戶更改了player自定義選項卡,但背景顏色仍然默認。
- CIV描述,獨特單元和在加載屏幕上構建圖標之間提高了間距。