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Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

Authore: Zoeアップデート:Mar 16,2025

Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

まとめ

  • Monster Hunter Wildsは、誇張されたリアリズムを採用して、視覚的に魅力的なゲーム内料理を優先します。
  • 食事は柔軟で、正式なレストランの設定ではなく、キャンプファイヤーの料理体験を提供します。
  • このゲームは、秘密の贅沢な肉料理を含む多様な料理の選択を誇り、食品中心のゲームプレイの全体的な楽しみを高めています。

Kaname FujiokaとYuya Tokudaによると、Monster Hunter Wildsは、ゲーム内の食品の視覚的な魅力を再定義することを目指しています。このゲームには、多種多様な肉、魚、野菜料理が特徴で、綿密に作られており、非常に食欲をそそり、現実的な表現を超えています。

食べ物は、2004年以来、モンスターハンターフランチャイズの一貫した要素であり、当初はシンプルなモンスター肉をフィーチャーしています。このメカニックは進化し、重要性を獲得し、そのメニューと材料を拡大しました。 Monster Hunter World(2018)から始めて、焦点は現実的な食事体験にシフトし、プレイヤーが本当に食べたいと思う食事を作りました。

藤岡と東京によると、この傾向はモンスターハンターワイルド(2025年2月28日に発売)で続き、強化されています。彼らは、本当に食欲をそそる食べ物でゲームの不足に注目しています。藤岡はIGNのインタビューで、「見栄えを良くするのに十分ではありません。何かを美味しく見えるものについて本当に考えなければなりません。」これには、リアリズムと様式化された誇張のブレンドが必要であり、アニメや食品コマーシャルからインスピレーションを引き出し、特別な照明と強化された食品モデルを利用します。

Monster Hunter Wilds Devsは、料理のシーンで誇張されたリアリズムを採用しています

以前の分割払いとは異なり、Monster Hunter Wildsはプレイヤーがどこでも食事をすることができ、レストランの設定ではなくカジュアルなキャンプファイヤーの料理体験を強調します。 12月のプレビューでは、印象的なチーズプル、すでにエキサイティングなファンを紹介しました。その他のメニューのハイライトには、視覚的な詳細によって高められた一見シンプルな料理が含まれます。藤岡は、ローストされたキャベツを魅力的にするという課題について説明し、蓋が除去されるにつれて現実的な膨らみを通してこれを達成し、ローストした卵のトッピングによって強化されます(添付のビデオに見られるように)。

自称肉愛好家であるトクダは、秘密の「贅沢な」肉料理を示唆していますが、彼はその詳細についてはしっかりと口論しています。全体として、ゲームは食事中の多様なメニューと表現力豊かなキャラクターのアニメーションに焦点を当てており、料理シーン内で誇張されたが現実的な料理の至福の感覚を作り出します。