クラッシュ バンディクー 5 はライブ サービス ゲームのためキャンセルされましたクラッシュ バンディクー 4 は続編として十分な成績を収めませんでした
DidYouKnowGaming のゲーム史家、リアム・ロバートソンによる新しいレポートにより、クラッシュ・バンディクー 5 が Skylanders の開発会社 Toys for Bob で開発されていたことが明らかになりました。残念ながら、このプロジェクトは、Activision が新しいライブサービス マルチプレイヤー モデルを優先するために資金を再割り当てしたため、棚上げになったと伝えられています。
ロバートソンの詳細なレポートによると、Toys for Bob (クラッシュ バンディクー シリーズを復活させた功績が広く認められている) はすでには小規模なチームを結成し、仮タイトル「クラッシュ バンディクー 5」の下でシリーズの将来の概念化を開始しました。このプロジェクトは、シングル プレイヤー 3D プラットフォーマーであり、「クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です」の直接の続編として構想されました。
このレポートでは、提案されている物語のコンセプトと、未発表のタイトルの開発アートワークを詳しく調査しました。このタイトルは悪役の若者のためのアカデミーを舞台としており、シリーズの以前の作品から繰り返し登場する敵を紹介することを目的としていました。
あるコンセプチュアルなアートワークには、Toys for Bob によって復活させられたもう 1 つの PlayStation のアイコンであるスパイロが、両方の領域を危険にさらす次元間の脅威との戦いでクラッシュと団結する姿も描かれていました。 「クラッシュとスパイロがプレイアブルキャラクターの2人になる予定だった」とロバートソン氏は明かした。
『クラッシュ・バンディクー』続編の打ち切りの可能性を最初に示唆したのは、トイズ・フォー・ボブの元コンセプチュアル・アーティスト、ニコラス・コール氏だった。約1か月前のXのニュース。現在、ロバートソン氏の最新の報告書は、アクティビジョンがクラッシュ バンディクー 5 の開発を中止するという選択をしたのは、ライブサービスのマルチプレイヤー タイトルへの移行だけでなく、フランチャイズにおける先行タイトルのパフォーマンスが低いと認識されたことにも影響を受けた可能性があることを示唆しています。
Activision、追加のシングルプレイヤー続編の提案を却下
Activision の優先順位の変化の中で、難題に直面している人気シリーズはクラッシュ バンディクーだけではないようです。ゲーム史家リアム・ロバートソンによる別の報告書によると、大成功を収めたリメイク版『トニー・ホークのプロスケーター 1+2』の続編である『トニー・ホークのプロスケーター 3+4』の提案も拒否されたという。代わりに、Activision はリメイクの背後にあるスタジオである Vicarious Visions をリダイレクトし、Call of Duty や Diablo などのパブリッシャーの主要シリーズに取り組むよう指示しました。プロスケーターのトニー ホーク自身がロバートソンの報告書の中で状況についての洞察を提供し、次のことを明らかにしました。 Vicarious Visions が Activision に完全に吸収されるまで、2 番目のリメイク セットが実際にパイプラインにありました。 「1と2の発売日まで、それが計画だった」とホーク氏は説明した。 「私たちは 3 と 4 をやっていましたが、Vicarious はある種のめり込んでしまい、その後他の開発者を探していて、それで終わりでした。」
Hawk 氏はこの決定についてさらに詳しく述べ、次のように述べています。 「実のところ、[Activision] は 3 と 4 をやってくれる人を見つけようとしていたのですが、彼らは Vicarious のときのように誰も本当に信頼できなかったんです。そこで彼らは他の提案を採用しました」他のスタジオからは、『[トニー・ホーク・プロスケーター]というタイトルをどうしますか?』というような質問があったのですが、彼らは聞いたものを一切好まなかったので、それで終わりでした。」