Crash Bandicoot 5 đã bị hủy vì phát trực tiếp Dịch vụ GamesCrash Bandicoot 4 không đủ tốt cho phần tiếp theo
Một báo cáo mới từ nhà sử học trò chơi của DidYouKnowGaming, Liam Robertson, tiết lộ rằng Crash Bandicoot 5 đang được phát triển tại nhà phát triển Skylanders Toys for Bob. Thật không may, dự án được cho là đã bị hoãn lại do Activision đang phân bổ lại quỹ để ưu tiên mô hình nhiều người chơi phục vụ trực tiếp mới.
Theo báo cáo chi tiết của Robertson, Toys for Bob—được công nhận rộng rãi trong việc hồi sinh loạt phim Crash Bandicoot—đã đã tập hợp một nhóm nhỏ để bắt đầu lên ý tưởng về tương lai của loạt phim với tựa đề Crash Bandicoot 5. Dự án này được hình dung là một nền tảng 3D một người chơi và là phần tiếp theo trực tiếp của Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Báo cáo đã đi sâu vào các khái niệm tường thuật được đề xuất và mục đích phát triển tác phẩm nghệ thuật cho tựa game chưa được công bố. Tựa phim lấy bối cảnh một học viện dành cho những thanh niên phản diện và nhằm mục đích giới thiệu những đối thủ thường xuyên từ các phần trước của loạt phim.
Một tác phẩm nghệ thuật mang tính ý tưởng thậm chí còn khắc họa Spyro, một biểu tượng PlayStation khác được Toys for Bob hồi sinh, hợp nhất với Crash trong cuộc xung đột chống lại mối đe dọa đa chiều đang đe dọa cả hai vương quốc của họ. Robertson tiết lộ: "Crash và Spyro dự kiến là hai nhân vật có thể điều khiển được".
Dấu hiệu ban đầu về việc chấm dứt phần tiếp theo của Crash Bandicoot có thể bắt nguồn từ Nicholas Kole, một cựu nghệ sĩ khái niệm tại Toys for Bob, người đã ám chỉ tin tức về X khoảng một tháng trước đó. Hiện tại, báo cáo gần đây nhất của Robertson ngụ ý rằng lựa chọn của Activision trong việc tạm dừng phát triển Crash Bandicoot 5 có thể bị ảnh hưởng không chỉ bởi quá trình chuyển đổi sang các tựa game nhiều người chơi trực tiếp mà còn bởi sự kém hiệu quả được cho là của tựa game trước đó trong loạt phim.
Activision loại bỏ các quảng cáo chiêu hàng cho các phần tiếp theo của một người chơi bổ sung
Có vẻ như Crash Bandicoot không phải là thương hiệu được yêu thích duy nhất phải đối mặt với sự cản trở trong bối cảnh các ưu tiên đang thay đổi của Activision. Theo một báo cáo khác của nhà sử học trò chơi Liam Robertson, lời mời chào cho Pro Skater 3+4 của Tony Hawk, phần tiếp theo của bản làm lại thành công của Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, cũng bị từ chối. Thay vào đó, Activision đã chuyển hướng Vicarious Visions, studio đứng sau các bản làm lại, để làm việc trên các thương hiệu chính của nhà xuất bản, bao gồm Call of Duty và Diablo.Chính vận động viên trượt băng chuyên nghiệp Tony Hawk đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về tình hình trong báo cáo của Robertson, tiết lộ rằng bộ phim làm lại thứ hai thực sự đang được triển khai cho đến khi Vicarious Visions được Activision tiếp thu hoàn toàn. “Đó là kế hoạch, thậm chí cho đến ngày phát hành phần 1 và 2,” Hawk giải thích. "Chúng tôi đang thực hiện 3 và 4, sau đó Vicarious bắt đầu say mê, sau đó họ tìm kiếm các nhà phát triển khác và rồi mọi chuyện kết thúc."
Hawk giải thích thêm về quyết định này, nói rõ: "Sự thật là [Activision] đang cố gắng tìm ai đó để thực hiện phần 3 và 4, nhưng họ không thực sự tin tưởng bất cứ ai như cách họ đã làm với Vicarious. Vì vậy, họ đã nhận những đề xuất khác từ các studio khác, như, 'Bạn sẽ làm gì? làm gì với danh hiệu [Tony Hawk Pro Skater]?' Và họ không thích bất cứ điều gì họ nghe được, thế là xong."