Crash Bandicoot 5 Ay Kinansela Dahil sa Live Serbisyo GamesCrash Bandicoot 4 Didn't Do Well Enough for a Sequel
Isang bagong ulat mula sa istoryador ng paglalaro ng DidYouKnowGaming, si Liam Robertson, ay nagpapakita na ang Crash Bandicoot 5 ay nasa pagbuo sa Skylanders developer Toys for Bob. Sa kasamaang-palad, ang proyekto ay naiulat na naitigil dahil sa muling paglalaan ng mga pondo ng Activision upang bigyang-priyoridad ang bago nitong live-service multiplayer na modelo.
Ayon sa detalyadong ulat ni Robertson, ang Toys for Bob—na malawak na kinikilala sa muling pagbuhay sa serye ng Crash Bandicoot—ay nagkaroon na bumuo ng isang maliit na koponan upang simulan ang pag-konsepto sa hinaharap ng serye sa ilalim ng gumaganang pamagat na Crash Bandicoot 5. Ang proyektong ito ay naisip bilang isang single-player na 3D platformer at isang direktang sequel sa Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Ang ulat ay sumilip sa mga iminungkahing konsepto ng pagsasalaysay at sinasabing development artwork para sa hindi ipinahayag na pamagat. Ang titulo ay itinakda sa isang akademya para sa mga kontrabida na kabataan at nilayon upang ipakita ang mga umuulit na kalaban mula sa mga naunang installment sa prangkisa.
Isang piraso ng conceptual artwork ang naglarawan kay Spyro, isa pang icon ng PlayStation na pinasigla ng Toys for Bob, na nakipag-isa kay Crash sa isang salungatan laban sa isang interdimensional na banta na nagpapinsala sa kanilang mga kaharian. "Crash and Spyro were slated to be the two playable characters," Robertson disclosed.
Ang unang indikasyon ng potensyal na pagwawakas ng Crash Bandicoot sequel ay nagmula kay Nicholas Kole, isang dating conceptual artist sa Toys for Bob, na nagpahiwatig sa ang balita sa X humigit-kumulang isang buwan bago. Sa kasalukuyan, ang pinakahuling ulat ni Robertson ay nagpapahiwatig na ang pagpili ng Activision na ihinto ang pagbuo ng Crash Bandicoot 5 ay maaaring naimpluwensyahan hindi lamang ng paglipat patungo sa live-service na mga multiplayer na pamagat kundi pati na rin ng nakikitang hindi magandang pagganap ng naunang titulo sa franchise.
Tinatanggal ng Activision ang Mga Pitch para sa Karagdagang Mga Sequel ng Single-Player
Lumilitaw na ang Crash Bandicoot ay hindi lamang ang minamahal na prangkisa na humarap sa chopping block sa gitna ng pagbabago ng mga priyoridad ng Activision. Ayon sa isa pang ulat ng istoryador ng paglalaro na si Liam Robertson, isang pitch para sa Tony Hawk's Pro Skater 3+4, isang sequel sa matagumpay na Tony Hawk's Pro Skater 1+2 remake, ay tinanggihan din. Sa halip, ini-redirect ng Activision ang Vicarious Visions, ang studio sa likod ng mga remake, para magtrabaho sa mga pangunahing linya ng franchise ng publisher, kasama ang Call of Duty at Diablo.Ang pro skater na si Tony Hawk mismo ang nagbigay ng insight sa sitwasyon sa ulat ni Robertson, na inihayag na ang pangalawang hanay ng mga remake ay talagang nasa pipeline hanggang sa ganap na na-absorb ng Activision ang Vicarious Visions. "Iyon ang plano, kahit hanggang sa petsa ng paglabas ng 1 at 2," paliwanag ni Hawk. "Ginagawa namin ang 3 at 4, at pagkatapos ay medyo na-absorb si Vicarious, at pagkatapos ay naghahanap sila ng iba pang mga developer, at pagkatapos ay natapos na."
Hawk further elaborated on the decision, stating, "Ang katotohanan nito ay [Activision] ay nagsisikap na makahanap ng isang tao na gagawa ng 3 at 4, ngunit hindi sila tunay na nagtitiwala sa sinuman sa paraang ginawa nila ang Vicarious. Kaya kinuha nila ang iba mga panukala mula sa ibang mga studio, tulad ng, ‘Ano ang gagawin mo sa pamagat ng [Tony Hawk Pro Skater]?’ At hindi nila pinaboran ang anumang narinig nila, at pagkatapos ay iyon na."