Crash Bandicoot 5 is geannuleerd vanwege live Service GamesCrash Bandicoot 4 deed het niet goed genoeg voor een vervolg
Een nieuw rapport van DidYouKnowGaming's gaminghistoricus, Liam Robertson, onthult dat Crash Bandicoot 5 was in ontwikkeling bij Skylanders-ontwikkelaar Toys for Bob. Helaas is het project naar verluidt opgeschort omdat Activision geld opnieuw heeft toegewezen om prioriteit te geven aan het nieuwe live-service multiplayer-model.
Volgens het gedetailleerde rapport van Robertson had Toys for Bob, algemeen gecrediteerd voor het nieuw leven inblazen van de Crash Bandicoot-serie, al verzamelde een klein team om de toekomst van de serie te conceptualiseren onder de werktitel Crash Bandicoot 5. Dit project was bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een directe game. vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Het rapport verdiepte zich in de voorgestelde verhalende concepten en vermeend ontwikkelingskunstwerk voor de onaangekondigde titel. De titel speelde zich af in een academie voor gemene jongeren en was bedoeld om terugkerende tegenstanders uit eerdere afleveringen in de franchise onder de aandacht te brengen.
In één conceptueel kunstwerk werd zelfs Spyro afgebeeld, een ander PlayStation-icoon dat nieuw leven werd ingeblazen door Toys for Bob en zich samen met Crash verenigde in een conflict tegen een interdimensionale dreiging die hun beide rijken in gevaar bracht. "Crash en Spyro zouden de twee speelbare personages zijn", onthulde Robertson.
De eerste indicatie van de beëindiging van een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot kwam van Nicholas Kole, een voormalig conceptueel kunstenaar bij Toys for Bob, die zinspeelde op het nieuws op X ongeveer een maand eerder. Momenteel impliceert het meest recente rapport van Robertson dat de keuze van Activision om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overgang naar live-service multiplayer-titels, maar ook door de waargenomen onderprestatie van de voorgaande titel in de franchise.
Activision wijst pitches af voor extra singleplayer-sequels
Het lijkt erop dat Crash Bandicoot niet de enige geliefde franchise is die met het hakblok te maken krijgt te midden van de veranderende prioriteiten van Activision. Volgens een ander rapport van gaminghistoricus Liam Robertson werd ook een pitch voor Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, een vervolg op de succesvolle remake van Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, afgewezen. In plaats daarvan stuurde Activision Vicarious Visions, de studio achter de remakes, door om te werken aan de belangrijkste franchises van de uitgever, waaronder Call of Duty en Diablo.Pro-skater Tony Hawk gaf zelf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat een tweede reeks remakes zat inderdaad in de pijplijn totdat Vicarious Visions volledig werd opgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatum van 1 en 2", legde Hawk uit. "We waren bezig met 3 en 4, en toen raakte Vicarious een beetje geabsorbeerd, en toen gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was het voorbij."
Hawk ging verder in op de beslissing en zei: "De waarheid is dat [Activision] probeerde iemand te vinden om 3 en 4 te doen, maar ze vertrouwden gewoon niemand echt zoals ze Vicarious deden. Dus namen ze andere voorstellen van andere studio's, zoals: 'Wat zou je doen?' doen met de titel [Tony Hawk Pro Skater]?' En ze waren niet blij met wat ze hoorden, en dat was het dan.'