Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกเนื่องจากการถ่ายทอดสด การบริการ GamesCrash Bandicoot 4 ทำได้ไม่ดีพอสำหรับภาคต่อ
รายงานใหม่จาก Liam Robertson นักประวัติศาสตร์การเล่นเกมของ DidYouKnowGaming เปิดเผยว่า Crash Bandicoot 5 อยู่ระหว่างการพัฒนาโดย Toys for Bob ผู้พัฒนา Skylanders น่าเสียดายที่มีรายงานว่าโปรเจ็กต์ถูกระงับเนื่องจาก Activision จัดสรรเงินทุนเพื่อจัดลำดับความสำคัญของโมเดลผู้เล่นหลายคนที่ให้บริการสดแบบใหม่
ตามรายงานโดยละเอียดของ Robertson Toys for Bob ซึ่งได้รับเครดิตอย่างกว้างขวางในการฟื้นซีรีส์ Crash Bandicoot ได้ไปแล้ว รวมทีมเล็กๆ เพื่อเริ่มวางแนวความคิดเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์นี้ภายใต้ชื่อผลงาน Crash Bandicoot 5 โปรเจ็กต์นี้ถูกมองว่าเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและ ภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: It’s About Time
รายงานเจาะลึกแนวคิดการเล่าเรื่องที่นำเสนอและงานศิลปะการพัฒนาที่อ้างว่าเป็นชื่อที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า ชื่อนี้จัดทำขึ้นในสถาบันการศึกษาสำหรับเยาวชนผู้ชั่วร้ายและมีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงศัตรูที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ จากภาคก่อน ๆ ในแฟรนไชส์
งานศิลปะแนวความคิดชิ้นหนึ่งแสดงถึง Spyro ซึ่งเป็นไอคอน PlayStation อีกชิ้นที่ได้รับการฟื้นฟูโดย Toys for Bob โดยผนึกกำลังกับ Crash ในความขัดแย้งกับภัยคุกคามข้ามมิติที่คุกคามอาณาจักรทั้งสอง "Crash และ Spyro ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ทั้งสองตัว" Robertson เปิดเผย
ข้อบ่งชี้เบื้องต้นของความเป็นไปได้ในการยุติภาคต่อของ Crash Bandicoot มีต้นกำเนิดมาจาก Nicholas Kole อดีตศิลปินแนวความคิดของ Toys for Bob ซึ่งบอกใบ้ถึง ข่าวบน X ประมาณหนึ่งเดือนก่อน ในปัจจุบัน รายงานล่าสุดของ Robertson บอกเป็นนัยว่าการตัดสินใจของ Activision ที่จะยุติการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแค่จากการเปลี่ยนไปสู่เกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบถ่ายทอดสดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรับรู้ถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมก่อนหน้าในแฟรนไชส์ด้วย
Activision ยกเลิกการเสนอสำหรับภาคต่อของผู้เล่นเดี่ยวเพิ่มเติม
Tony Hawk นักสเก็ตมืออาชีพเองก็ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเผยให้เห็นว่า การรีเมคชุดที่สองกำลังอยู่ในขั้นตอนจนกว่า Activision จะดูดซับ Vicarious Visions อย่างสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์กอธิบาย "เรากำลังทำภาค 3 และ 4 อยู่ จากนั้น Vicarious ก็รู้สึกสนใจ จากนั้นพวกเขาก็มองหาผู้พัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"