Crash Bandicoot 5 သည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကြောင့် ဝန်ဆောင်မှု GamesCrash Bandicoot 4 ၏နောက်ဆက်တွဲအတွက် ကောင်းကောင်းမစွမ်းဆောင်နိုင်ခဲ့ပါ
DidYouKnowGaming ၏ ဂိမ်းသမိုင်းပညာရှင် Liam Robertson မှ အစီရင်ခံစာအသစ်တစ်ခုတွင် Crash Bandicoot 5 ကို Skylanders developer Toys for Bob တွင် ဖော်ဆောင်ထားကြောင်း ဖော်ပြသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ Activision သည် ၎င်း၏တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုပေါင်းစုံကစားသူပုံစံအသစ်ကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ရန်အတွက် Activision မှ ရန်ပုံငွေများခွဲဝေချထားခြင်းကြောင့် ပရောဂျက်ကို ခေတ္တဆိုင်းငံ့ထားသည်ဟု သိရသည်။
Robertson ၏အသေးစိတ်အစီရင်ခံစာအရ Crash Bandicoot စီးရီးကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန်အတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဂုဏ်ပြုခံထားရသော Toys for Bob ၊ Crash Bandicoot 5 ဟူသော ခေါင်းစဉ်အောက်တွင် စီးရီး၏အနာဂတ်ကို စတင်အကောင်အထည်ဖော်ရန် အဖွဲ့ငယ်တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းထားသည်။ ဤပရောဂျက်ကို တစ်ဦးတည်းကစားသမား 3D ပလပ်ဖောင်းနှင့် Crash Bandicoot 4 ၏ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲ- It's About Time.
အစီရင်ခံစာသည် အဆိုပြုထားသော ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ အယူအဆများနှင့် အမည်မဖော်လိုသည့် ခေါင်းစဉ်အတွက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အနုပညာလက်ရာများကို ထည့်သွင်းဖော်ပြထားသည်။ ခေါင်းစဉ်ကို လူဆိုးလူငယ်များအတွက် အကယ်ဒမီတစ်ခုတွင် သတ်မှတ်ထားပြီး franchise တွင် ယခင်အရစ်ကျများမှ ထပ်တလဲလဲရန်သူများကို ပြသရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
စိတ်ကူးယဉ်အနုပညာလက်ရာတစ်ခုမှ Spyro၊ Toys for Bob မှ ပြန်လည်အသက်ဝင်လာသော အခြား PlayStation အိုင်ကွန်ကို Crash နှင့် ၎င်းတို့၏နယ်ပယ်နှစ်ခုစလုံးကို အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေသော ပဋိပက္ခကို ဆန့်ကျင်သည့်အနေဖြင့် Crash နှင့် ပေါင်းစည်းထားသည်။ "Crash နှင့် Spyro တို့သည် ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင် နှစ်ခု ဖြစ်လာသည်" ဟု Robertson မှ ထုတ်ဖော် ပြောကြားခဲ့သည်။
Crash Bandicoot ၏ နောက်ဆက်တွဲ အဖြစ်မှ ရပ်စဲခြင်း ၏ ကနဦး အရိပ်အယောင် မှာ Toys for Bob မှ အယူအဆ ပညာရှင် ဟောင်း Nicholas Kole မှ ဆင်းသက်လာခြင်း ဖြစ်သည် ဟု အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သည့် တစ်လခန့်က X ၏သတင်း။ လက်ရှိတွင်၊ Robertson ၏နောက်ဆုံးအစီရင်ခံစာတွင် Crash Bandicoot 5 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရပ်တန့်ရန် Activision ၏ရွေးချယ်မှုသည် တိုက်ရိုက်ဝန်ဆောင်မှုအများအပြားကစားသူခေါင်းစဉ်များဆီသို့အကူးအပြောင်းတွင်သာမက franchise ရှိ ရှေ့ခေါင်းစဉ်၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျခြင်းကြောင့်လည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုပါသည်။
Activision သည် နောက်ထပ် Single-Player နောက်ဆက်တွဲများအတွက် Pitch များကို ပယ်ချသည်
ပရိုစကိတ်သမား Tony Hawk ကိုယ်တိုင်က Robertson ၏ အစီရင်ခံစာတွင် အခြေအနေကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ Vicarious Visions မရောက်မချင်း ဒုတိယမြောက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှု အပိုင်းသည် အမှန်တကယ်ပင် ပိုက်လိုင်းတွင် ရှိနေခဲ့သည်။ Activision မှအပြည့်အဝစုပ်ယူသည်။ "ဒါက 1 နဲ့ 2 ထွက်တဲ့နေ့အထိတောင် အစီအစဉ်ပဲ" ဟု Hawk က ရှင်းပြသည်။ "ကျွန်တော်တို့ 3 နဲ့ 4 ကိုလုပ်ခဲ့ပြီးတော့ Vicarious က တစ်မျိုးပြီးတစ်မျိုး စုပ်ယူသွားပါတယ်၊ ပြီးတော့ သူတို့က တခြား developer တွေကို ရှာနေတာ၊ ပြီးတော့ ပြီးသွားပါပြီ။"