Rumah >  Berita >  Speedrunners SNES hairan dengan penemuan peningkatan kelajuan dengan usia

Speedrunners SNES hairan dengan penemuan peningkatan kelajuan dengan usia

Authore: AidenKemas kini:Apr 11,2025

Komuniti Speedrunning bergelut dengan fenomena teknologi yang menarik: Nampaknya Sistem Hiburan Super Nintendo (SNES) sedang berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal bulan Februari, Alan Cecil, pengguna bluesky yang dikenali sebagai @tas.bot, mencetuskan perbincangan dengan mencadangkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual mungkin lebih baik hari ini daripada ketika mereka pertama kali dihasilkan pada tahun 1990 -an. Teori ini menunjukkan bahawa permainan klasik seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox boleh berjalan lebih cepat pada konsol penuaan ini.

Pandangan bahawa konsol permainan video dapat meningkatkan prestasinya dari masa ke masa mungkin terdengar jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjuk kepada komponen tertentu: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU) SPC700. Menurut wawancara dengan 404 media, spesifikasi Nintendo rasmi menunjukkan bahawa SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang berjalan pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat telah melihat bahawa kadar DSP sebenar berbeza -beza berdasarkan keadaan fizikal seperti suhu, yang mempengaruhi bagaimana konsol memproses audio dan, akibatnya, kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil menyeru pemilik SNES untuk merekodkan data dari konsol mereka, dan respons yang dia terima -lebih daripada 140 -menunjukkan trend yang jelas untuk meningkatkan kadar DSP dari masa ke masa. Purata yang direkodkan sebelum ini pada tahun 2007 adalah sekitar 32,040Hz, tetapi penemuan baru -baru ini menunjukkan peningkatan kepada 32,076Hz. Walaupun suhu tidak memberi kesan kepada kadar ini, perubahan itu tidak cukup penting untuk menjelaskan peningkatan yang diperhatikan sepenuhnya. Dalam jawatan Bluesky susulan, Cecil berkongsi bahawa kadar DSP purata berdasarkan 143 respons kini 32,076Hz, dengan kenaikan 8Hz dari keadaan sejuk hingga hangat. Walau bagaimanapun, kesan yang tepat terhadap permainan dan punca fenomena ini tetap tidak jelas.

Walaupun memerlukan penyelidikan lanjut, idea bahawa SNES mungkin memproses audio permainan lebih cepat kerana ia mendekati ulang tahun ke -35nya telah menarik perhatian masyarakat speedrunning. Secara teorinya, SPC700 yang lebih cepat dapat memendekkan masa beban, yang berpotensi mempengaruhi rekod pendahulu yang lama. Walau bagaimanapun, kesan terhadap kelajuan permainan sebenar tidak mudah, dan juga perubahan yang paling ketara mungkin hanya mencukur kurang dari satu saat dari speedrun. Masyarakat baru sahaja mula meneroka implikasi ini, dan sementara lebih banyak percubaan diperlukan, konsensus adalah bahawa pemain tidak perlu bimbang untuk sekarang.

Sebagai Cecil menyelidiki lebih jauh ke dalam apa yang mendorong prestasi SNES, konsol terus menentang jangkaan dengan baik ke dalam dekad ketiga. Untuk lebih lanjut mengenai warisan SNES, anda boleh menyemak kedudukannya dalam senarai konsol laris sepanjang masa.