Ev >  Haberler >  Snes Speedrunners, yaşla birlikte artan hızın keşfedilmesiyle şaşkın

Snes Speedrunners, yaşla birlikte artan hızın keşfedilmesiyle şaşkın

Authore: AidenGüncelleme:Apr 11,2025

Speedrunning topluluğu ilgi çekici bir teknolojik fenomenle boğuşuyor: Super Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Şubat ayı başlarında, @Tas.Bot olarak bilinen bluesky kullanıcısı Alan Cecil, satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin bugün 1990'larda ilk üretildiklerinden daha iyi performans gösterebileceğini öne sürerek tartışmaya yol açtı. Bu teori, Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi klasik oyunların bu yaşlanan konsollarda daha hızlı koşabileceğini gösteriyor.

Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. 404 Medya ile yapılan bir röportaja göre, resmi Nintendo özellikleri SPC700'ün 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahip olduğunu göstermektedir. Bununla birlikte, meraklılar gerçek DSP oranlarının sıcaklık gibi fiziksel koşullara göre değiştiğini, konsolun ses ve sonuç olarak oyunun hızını nasıl işlediğini etkilediğini gözlemlemişlerdir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf: Aldara Zarraoa/Gettty Images.

Cecil, SNES sahiplerini konsollarından veri kaydetmeye çağırdı ve aldığı yanıtlar - 140'dan fazla - DSP oranlarını zaman içinde artırmanın net bir eğilimini aydınlattı. 2007 yılında daha önce kaydedilen ortalamalar 32.040Hz civarındaydı, ancak son bulgular 32.076Hz'e bir artış olduğunu göstermektedir. Sıcaklık bu oranları etkilerken, değişiklik gözlemlenen artışı tam olarak açıklayacak kadar önemli değildir. Bluesky Post'ta Cecil, 143 yanıta dayalı ortalama DSP oranının şu anda 32.076Hz olduğunu ve soğuktan sıcak koşullara 8Hz'lik bir artış olduğunu paylaştı. Bununla birlikte, oyunlar üzerindeki kesin etki ve bu fenomenin nedeni belirsizliğini korumaktadır.

Daha fazla araştırma ihtiyacına rağmen, SNES'in 35. yıldönümüne yaklaştığı için oyun sesini daha hızlı işleyebileceği fikri, hızlanma topluluğunun dikkatini çekti. Teorik olarak, daha hızlı bir SPC700, uzun süredir devam eden lider tablo kayıtlarını etkileyerek yük sürelerini kısaltabilir. Bununla birlikte, gerçek oyun hızı üzerindeki etkisi basit değildir ve en önemli değişiklikler bile bir hızdan sadece bir saniyeden daha az tıraş olabilir. Topluluk bu sonuçları keşfetmeye yeni başlıyor ve daha fazla deney yapılması gerekse de, fikir birliği, oyuncuların şimdilik endişelenecek çok az şeyleri olması.

Cecil, SNES'in performansını yönlendiren şeyleri daha derinlemesine inceledikçe, konsol beklentileri üçüncü on yılına iyi bir şekilde karşılamaya devam ediyor. SNES'in mirası hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki sıralamasını kontrol edebilirsiniz.