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Capcom optimiert Monster Hunter Wilds, kann die GPU -Anforderungen verringern

Authore: RyanAktualisieren:Mar 29,2025

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Capcom arbeitet fleißig daran, die Leistung von Monster Hunter Wilds vor dem mit Spannung erwarteten Start zu verbessern, wobei der Schwerpunkt auf der Reduzierung der GPU-Anforderungen des PCs liegt. Tauchen Sie auf die Details der Strategie von Capcom zur Optimierung dieses spannenden Spiels.

Capcom Verbesserung der Leistung von Monster Hunter Wilds vor dem Start

Pläne zur Senkung der GPU -Anforderungen für PC

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Capcom verfeinert aktiv die Leistung von Monster Hunter Wilds in Vorbereitung auf seine Veröffentlichung, wie auf dem deutschen Twitter-Account des Spiels am 19. Januar 2025 angekündigt wurde. Ein Video, das von Monster Hunter Deutschland geteilt wurde, präsentierte ein reibungsloseres Gameplay-Erlebnis mit einem Hunter, das sich mit Quematrice, einem Rooster-Like-Brute-Bute-Wyvern, vorstellte. In diesem Filmmaterial wurde der aktualisierte Priorisierungsmodus für PS5 hervorgehoben, der FPS auf Kosten einiger grafischer Details fördert.

Der Beitrag ergab weiter, dass ähnliche Leistungsverbesserungen auf die PC -Version angewendet werden, wobei der Schwerpunkt auf der Senkung der GPU -Anforderungen liegt. "Die Leistung wird auf ähnliche Weise verbessert und wir prüfen, ob wir die empfohlenen GPU -Anforderungen senken können", heißt es in dem Twitter (x) -Post.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Derzeit werden die minimalen GPU -Anforderungen des Spiels bei NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super und AMD Radeon RX 5600 XT festgelegt. Sollte Capcom in ihren Optimierungsbemühungen erfolgreich sein, können die Spieler möglicherweise Monster Hunter Wilds auf dem unteren oder mittleren GPUs genießen, wodurch die Zugänglichkeit des Spiels zu einem breiteren Publikum erweitert wird.

Darüber hinaus plant CAPCOM, ein kostenloses Benchmarking -Tool zu veröffentlichen, sodass die Spieler die optimalen Einstellungen für ihre Systeme ermitteln können oder ob ihr PC das Spiel reibungslos ausführen kann. Wenn Capcom es schafft, die GPU -Anforderungen zu senken, müssen die Spieler ihre Hardware möglicherweise nicht sofort aktualisieren.

Weitere Einblicke in Monster Hunter Wilds finden Sie in unserem umfassenden Artikel.

Probleme im ersten Monster Hunter Wilds Open Beta Open Beta

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Capcom führte zwischen Oktober und November 2024 den ersten Open Beta -Test für Monster Hunter Wilds durch, bei dem viele Spieler besorgt über seine Leistung waren. Feedback von Steam-Nutzern hob Probleme wie NPCs und Monster mit niedrigem Polieren hervor, die sich der Grafik eines PS1-Spiels ähnelten.

Über die beunruhigenden pixeligen Grafiken hinaus verzeichneten die Spieler auch bei High-End-PCs erhebliche FPS-Tropfen und andere Leistungsschlucker. Während es einige schaffte, die Leistung zu verbessern, lag es häufig zu Kosten für grafische Qualität, was das visuelle Erlebnis weiter verschlechterte.

Die GPU -Anforderungen von Monster Hunter Wilds können senken, wenn Capcom versucht, das Spiel zu optimieren

Trotz der anfänglichen Bedenken, die durch den Beta -Test ausgelöst wurden, befasste sich Capcom diese Probleme am 1. November 2024 und erklärte: "Das Problem von Afterimage -Rauschen in bestimmten Umgebungen, in denen die Rahmengenerierung aktiviert ist, wird im Vollspiel festgelegt, das sich im Vergleich zum Beta -Test bereits in einem besseren Zustand befindet."

Die Spieler werden bald die Möglichkeit haben, diese Verbesserungen aus erster Hand zu erleben, da Capcom einen zweiten Open Beta-Test für Monster Hunter Wilds bestätigt hat, der für den 7. bis 10. Februar und 14-17, 2025, auf PS5, Xbox Series X | S und Steam geplant ist. In diesem Test werden die Bird Wyvern Gypceros und ein unbekanntes Monster enthalten. Es bleibt jedoch unklar, ob die jüngsten Leistungsaktualisierungen in diesen endgültigen Beta -Test aufgenommen werden.