Capcom, PC'nin GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak, çok beklenen lansmanından önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmak için özenle çalışıyor. Capcom'un bu heyecan verici oyunu optimize etme stratejisinin ayrıntılarına dalın.
Capcom Monster Hunter Wilds'ın Lansmandan Önce Performansını Geliştirme
PC için GPU gereksinimlerini düşürmeyi planlıyor
Capcom, 19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında açıklandığı gibi, Monster Hunter Wilds'ın piyasaya sürülmesinde hazırlık için performansını aktif olarak rafine ediyor. Monster Hunter Almanya tarafından paylaşılan bir video, Quematrice, bir roster benzeri Brute Wyvern ile ilgilenen bir avcı içeren daha pürüzsüz bir oyun deneyimi sergiledi. Bu görüntüler, bazı grafik detaylar pahasına FPS'yi artıran PS5 için güncellenmiş öncelikli kare modu vurguladı.
Gönderi ayrıca, GPU gereksinimlerini düşürmeye özellikle vurgu yaparak PC versiyonuna benzer performans geliştirmelerinin uygulandığını ortaya koydu. "Performans da benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."
Şu anda, oyunun minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom optimizasyon çabalarında başarılı olursa, oyuncular Monster Hunter Wilds'in alt veya orta kademeli GPU'larda tadını çıkarabilir, böylece oyunun daha geniş bir kitleye erişilebilirliğini genişletebilirler.
Ek olarak, Capcom, oyuncuların sistemleri için en uygun ayarları belirlemelerine veya PC'lerinin oyunu sorunsuz bir şekilde çalıştırıp çalıştıramayacağını kontrol etmelerini sağlayan ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. CAPCOM GPU gereksinimlerini düşürmeyi başarıyorsa, oyuncuların donanımlarını derhal yükseltmeleri gerekmeyebilir.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı makalemize göz attığınızdan emin olun.
İlk Monster Hunter Wilds açık beta'daki sorunlar
Capcom, Ekim ve Kasım 2024 yılları arasında Monster Hunter Wilds için ilk açık beta testini gerçekleştirdi ve bu da birçok oyuncuyu performansı konusunda endişelendirdi. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, bazılarının bir PS1 oyununun grafiklerine benzediğini düşünen düşük poli NPC'ler ve canavarlar gibi sorunları vurguladı.
Huzursuz pikselli görsellerin ötesinde, oyuncular üst düzey PC'lerde bile önemli FPS damlaları ve diğer performans hıçkırıkları yaşadılar. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle grafik kalite pahasına geldi ve görsel deneyimi daha da aşağıladı.
Beta testi tarafından gündeme getirilen ilk endişelere rağmen, Capcom bu sorunları 1 Kasım 2024'te ele aldı ve "Çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen sonrası gürültü sorunu, tam oyunda sabitlenecek, bu da zaten beta testine kıyasla daha geliştirilmiş bir durumda."
PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de 7-10 ve 14-17, 2025 tarihinde planlanan Monster Hunter Wilds için Capcom Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testi onayladığı için oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimleme fırsatına sahip olacaklar. Bu test kuş wyvern gypceros ve bilinmeyen bir canavar içerecektir. Ancak, son performans güncellemelerinin bu son beta testine dahil edilip edilmeyeceği belirsizliğini korumaktadır.