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CapCom ottimizza Monster Hunter Wilds, può ridurre i requisiti GPU

Authore: RyanAggiornamento:Mar 29,2025

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Capcom sta lavorando diligentemente per migliorare le prestazioni di Monster Hunter Wilds prima del suo tanto atteso lancio, con un focus specifico sulla riduzione dei requisiti GPU del PC. Immergiti nei dettagli della strategia di Capcom per ottimizzare questo entusiasmante gioco.

Capcom che migliora le prestazioni di Monster Hunter Wilds prima del lancio

Prevede di ridurre i requisiti GPU per il PC

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Capcom sta perfettamente perfezionando la performance di Monster Hunter Wilds in preparazione per la sua uscita, come annunciato sull'account Twitter (X) tedesco del gioco il 19 gennaio 2025. Un video condiviso da Monster Hunter Germania ha mostrato un'esperienza di gioco più fluida, con un cacciatore che si impegna con quematrizza, un wyvern bruto simile a un gallo. Questo filmato ha evidenziato la modalità framerate prioritaria aggiornata per PS5, che aumenta gli FP a spese di alcuni dettagli grafici.

Il post ha inoltre rivelato che simili miglioramenti delle prestazioni vengono applicati alla versione per PC, con una particolare enfasi sulla riduzione dei requisiti GPU. "Le prestazioni saranno migliorate in modo simile e stiamo esaminando se possiamo abbassare i requisiti GPU raccomandati", ha affermato il post di Twitter (X).

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Attualmente, i requisiti minimi GPU del gioco sono stabiliti presso Nvidia GeForce GTX 1660 Super e AMD Radeon RX 5600 XT. Se Capcom avesse successo nei loro sforzi di ottimizzazione, i giocatori potrebbero essere in grado di godere di Monster Hunter Wilds su GPU di livello inferiore o medio, ampliando così l'accessibilità del gioco a un pubblico più ampio.

Inoltre, Capcom prevede di rilasciare uno strumento di benchmarking gratuito, consentendo ai giocatori di determinare le impostazioni ottimali per i loro sistemi o di verificare se il loro PC può eseguire il gioco senza intoppi. Se Capcom riesce a ridurre i requisiti GPU, i giocatori potrebbero non aver bisogno di aggiornare immediatamente il proprio hardware.

Per ulteriori approfondimenti su Monster Hunter Wilds, assicurati di dare un'occhiata al nostro articolo completo.

Problemi nel primo Monster Hunter Wilds Open Beta

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Capcom ha condotto il primo beta test aperto per Monster Hunter Wilds tra ottobre e novembre 2024, che ha lasciato molti giocatori preoccupati per le sue prestazioni. Il feedback degli utenti di Steam ha messo in evidenza problemi come NPC e mostri a basso tiro, che alcuni sembravano assomigliavano alla grafica di un gioco PS1.

Al di là delle inquietanti elementi visivi pixelati, i giocatori hanno anche sperimentato significativi gocce di FPS e altri singhiozzi di prestazioni, anche su PC di fascia alta. Mentre alcuni sono riusciti a migliorare le prestazioni, spesso è arrivato a costo della qualità grafica, degradando ulteriormente l'esperienza visiva.

I requisiti GPU di Monster Hunter Wilds possono abbassare mentre Capcom cerca di ottimizzare il gioco

Nonostante le preoccupazioni iniziali sollevate dal beta test, Capcom ha affrontato questi problemi il 1 ° novembre 2024, affermando: "La questione del rumore di metimazione che si verifica in determinati ambienti quando la generazione di frame è abilitata verrà fissata nel gioco completo, che è già in uno stato più migliorato rispetto al test beta".

I giocatori avranno presto l'opportunità di sperimentare questi miglioramenti in prima persona, poiché Capcom ha confermato un secondo test beta aperto per Monster Hunter Wilds, in programma per il 7-10 febbraio e il 14-17, 2025, su PS5, Xbox Series X | S e Steam. Questo test conterrà l'uccello Wyvern Gypceros e un mostro sconosciuto. Tuttavia, non è chiaro se i recenti aggiornamenti sulle prestazioni saranno inclusi in questo beta test finale.