Bahay >  Balita >  Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds, maaaring mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU

Ini -optimize ng Capcom ang Monster Hunter Wilds, maaaring mabawasan ang mga kinakailangan sa GPU

Authore: RyanUpdate:Mar 29,2025

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Capcom ay masigasig na nagtatrabaho upang mapahusay ang pagganap ng Monster Hunter Wilds bago ang inaasahang paglulunsad nito, na may isang tiyak na pokus sa pagbabawas ng mga kinakailangan sa GPU ng PC. Sumisid sa mga detalye ng diskarte ng Capcom para sa pag -optimize ng kapana -panabik na laro.

Pagpapabuti ng Capcom ng pagganap ng Monster Hunter Wilds nang maaga sa paglulunsad

Mga plano upang bawasan ang mga kinakailangan sa GPU para sa PC

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Ang Capcom ay aktibong pinino ang pagganap ng Monster Hunter Wilds 'bilang paghahanda sa paglabas nito, tulad ng inihayag sa German Twitter (X) account noong Enero 19, 2025. Ang isang video na ibinahagi ni Monster Hunter Germany ay nagpakita ng isang makinis na karanasan sa gameplay, na nagtatampok ng isang mangangaso na nakikipag-ugnayan sa Quematrice, isang talas na tulad ng wyvern. Ang footage na ito ay naka -highlight sa na -update na prioritize mode ng framerate para sa PS5, na pinalalaki ang mga FP sa gastos ng ilang mga detalye ng grapiko.

Inihayag pa ng post na ang mga katulad na pagpapahusay ng pagganap ay inilalapat sa bersyon ng PC, na may isang partikular na diin sa pagbaba ng mga kinakailangan sa GPU. "Ang pagganap ay mapapabuti sa isang katulad na paraan at tinitingnan namin kung maaari naming ibababa ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU," ang nakasaad na post ng Twitter (X).

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kasalukuyan, ang minimum na mga kinakailangan sa GPU ng laro ay nakatakda sa NVIDIA GEFORCE GTX 1660 Super at AMD Radeon RX 5600 XT. Kung magtagumpay ang Capcom sa kanilang mga pagsisikap sa pag-optimize, maaaring masisiyahan ng mga manlalaro ang halimaw na hunter wild sa mas mababa o mid-tier na mga GPU, sa gayon pinalawak ang pag-access ng laro sa isang mas malawak na madla.

Bilang karagdagan, plano ng Capcom na maglabas ng isang libreng tool sa benchmarking, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na matukoy ang pinakamainam na mga setting para sa kanilang mga system o upang suriin kung ang kanilang PC ay maaaring magpatakbo ng maayos. Kung ang Capcom ay namamahala upang bawasan ang mga kinakailangan sa GPU, maaaring hindi na kailangang i -upgrade agad ng mga manlalaro ang kanilang hardware.

Para sa higit pang mga pananaw sa Monster Hunter Wilds, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong artikulo.

Mga isyu sa unang halimaw na si Hunter Wilds Open Beta

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Isinasagawa ng Capcom ang unang bukas na pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds sa pagitan ng Oktubre at Nobyembre 2024, na nag -iwan ng maraming mga manlalaro na nababahala tungkol sa pagganap nito. Ang feedback mula sa mga gumagamit ng Steam ay naka-highlight ng mga isyu tulad ng mga mababang-poly NPC at monsters, na ang ilan ay nadama na kahawig ng mga graphic ng isang laro ng PS1.

Higit pa sa hindi nakakagulat na pixelated visual, nakaranas din ang mga manlalaro ng mga makabuluhang patak ng FPS at iba pang mga hiccups ng pagganap, kahit na sa mga high-end na PC. Habang ang ilan ay pinamamahalaang upang mapahusay ang pagganap, madalas itong dumating sa gastos ng kalidad ng grapiko, higit na nagpapabagal sa visual na karanasan.

Ang Monster Hunter Wilds GPU Mga Kinakailangan ay Maaaring Ibaba Habang Sinusubukan ng Capcom na Mag -optimize ng Laro

Sa kabila ng mga paunang pag -aalala na pinalaki ng beta test, tinalakay ng Capcom ang mga isyung ito noong Nobyembre 1, 2024, na nagsasabi, "Ang isyu ng pag -ingay ng AfterImage na nagaganap sa ilang mga kapaligiran kapag pinagana ang henerasyon ng frame ay maaayos sa buong laro, na mayroon na sa isang mas pinahusay na estado kumpara sa pagsubok ng beta."

Malapit na magkaroon ng pagkakataon ang mga manlalaro na maranasan mismo ang mga pagpapabuti na ito, dahil nakumpirma ng Capcom ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta para sa Monster Hunter Wilds, na naka-iskedyul para sa Pebrero 7-10 at 14-17, 2025, sa PS5, Xbox Series X | S, at Steam. Ang pagsubok na ito ay magtatampok ng bird wyvern gypceros at isang hindi kilalang halimaw. Gayunpaman, nananatiling hindi malinaw kung ang mga kamakailang pag -update ng pagganap ay isasama sa panghuling beta test na ito.