>  訊息 >  CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

Authore: Ryan更新:Mar 29,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild在備受期待的推出之前的性能,特別著眼於降低PC的GPU要求。深入了解Capcom優化這款激動人心的遊戲的策略的細節。

Capcom在發布前改善Monster Hunter Wilds的表現

計劃降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布的巨型Hunter Wild的表演正在積極提煉怪物獵人Wild的表演。該素材強調了更新的PS5幀模式的優先級,該模式以一些圖形詳細信息為代價增強了FPS。

該帖子進一步顯示,正在將類似的性能提高應用於PC版本,特別強調降低GPU要求。 Twitter(X)帖子說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前,遊戲的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom在優化的工作中取得成功,玩家也許可以在下層或中期GPU上享受Monster Hunter Wilds,從而擴大了遊戲對更廣泛觀眾的可訪問性。

此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,使玩家可以確定其係統的最佳設置,或者檢查其PC是否可以順利運行遊戲。如果Capcom設法降低了GPU的要求,則玩家可能不需要立即升級其硬件。

有關對Monster Hunter Wilds的更多見解,請務必查看我們的全面文章。

第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的問題

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在2024年10月至11月之間針對Monster Hunter Wilds進行了首次開放式測試測試,這使許多球員擔心其表現。 Steam用戶的反饋突出了低聚合NPC和怪物等問題,有些人認為這類似於PS1遊戲的圖形。

除了令人不安的像素視覺效果外,玩家甚至在高端PC上也經歷了大量的FPS滴和其他性能打ic。儘管有些人設法提高了性能,但通常以圖形質量為代價,進一步降低了視覺體驗。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

儘管Beta測試引起了最初的擔憂,但Capcom在2024年11月1日解決了這些問題,並指出:“在某些環境中發生的餘數噪聲問題將在啟用幀發電的某些環境中固定在完整的遊戲中,與Beta測試相比,該遊戲已經處於更不合適的狀態。”

球員很快就會有機會親身體驗這些改進,因為Capcom已確認對Monster Hunter Wilds進行了第二次開放式測試測試,該測試計劃於2月7日至10日和2025年2月7日至17日,在PS5,Xbox Series X | S和Steam上進行。該測試將以Bird Wyvern Gypceros和一個未知的怪物為特色。但是,目前尚不清楚最終的Beta測試是否將包括最近的性能更新。