Inicialmente concebido como una desviación radical de la norma de la serie, Diablo IV fue concebido como una experiencia roguelite más orientada a la acción. Esta revelación proviene del director de Diablo III, Josh Mosqueira.
El casi accidente de Diablo IV: una reinvención de Roguelike
Según Josh Mosqueira, el desarrollo de Diablo IV casi tomó un camino dramáticamente diferente. En lugar de la conocida fórmula de acción y RPG, el equipo inicialmente apuntó a un juego de acción y aventuras inspirado en Batman: Arkham que incorporara mecánicas de muerte permanente.
Este detalle surge del libro de Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, según informó WIRED. El relato explora las reflexiones del equipo de Diablo después de Diablo III, y Mosqueira expresa su deseo de reinventar la franquicia después de las deficiencias percibidas de Diablo III.
Bajo el nombre clave "Hades", se desarrolló una versión temprana de Diablo IV, que presenta una perspectiva en tercera persona (a diferencia de la vista isométrica de la serie), un combate más impactante que recuerda a los juegos de Arkham y un elemento roguelike crucial: la muerte permanente.
A pesar del apoyo ejecutivo inicial a esta visión audaz, varios desafíos finalmente descarrilaron el Proyecto Hades. Los ambiciosos aspectos multijugador cooperativo resultaron particularmente problemáticos. Las discusiones internas cuestionaron si el proyecto se mantenía fiel a la identidad de Diablo. Según se informa, el diseñador Julian Love comentó sobre la evolución de las diferencias, destacando cómo, a pesar del entorno oscuro, las mecánicas principales del juego divergían significativamente. Al final, el equipo concluyó que el enfoque roguelike esencialmente crearía una nueva IP en lugar de un juego de Diablo.
Diablo IV lanzó recientemente su primera gran expansión, Vessel of Hatred. Este DLC transporta a los jugadores al reino sombrío de Nahantu en 1336, revelando las maquinaciones de Mephisto dentro de Santuario. (Puede encontrar una reseña del DLC [enlace eliminado - no aplicable a esta tarea]).