Дом >  Новости >  Diablo 4 изначально задумывалась как Roguelite в стиле Arkham

Diablo 4 изначально задумывалась как Roguelite в стиле Arkham

Authore: SkylarОбновлять:Dec 30,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyПервоначально задуманная как радикальное отклонение от норм серии, Diablo IV задумывалась как более ориентированная на действия игра в жанре рогалик. Об этом рассказал режиссер Diablo III Джош Москейра.

Неудачная попытка Diablo IV: переосмысление рогалика

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyПо словам Джоша Москейры, разработка Diablo IV пошла по совершенно иному пути. Вместо привычной формулы экшен-RPG команда изначально стремилась создать приключенческий боевик, вдохновленный Batman: Arkham, с механикой вечной смерти.

Эта деталь взята из книги Джейсона Шрайера Играй хорошо: взлет и падение Blizzard Entertainment, как сообщает WIRED. В отчете исследуются размышления команды Diablo после выхода Diablo III, а Москейра выражает желание заново изобрести франшизу после очевидных недостатков Diablo III.

Под кодовым названием «Hades» была разработана ранняя версия Diablo IV с видом от третьего лица (в отличие от изометрической проекции серии), более энергичным боем, напоминающим игры Arkham, и важным элементом roguelike: постоянной смертью.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyНесмотря на первоначальную поддержку этой смелой идеи со стороны руководства, различные проблемы в конечном итоге сорвали проект Hades. Амбициозные аспекты кооперативного многопользовательского режима оказались особенно проблематичными. Внутренние дискуссии поставили под сомнение, сохранил ли проект идентичность Diablo. Сообщается, что дизайнер Джулиан Лав прокомментировал развивающиеся различия, подчеркнув, что, несмотря на темную обстановку, основные игровые механики значительно различаются. В конечном итоге команда пришла к выводу, что подход, похожий на рогалик, по сути, создаст новый IP, а не игру Diablo.

Недавно для Diablo IV было выпущено первое крупное расширение — Vessel of Hatred. Это DLC переносит игроков в темное царство Наханту в 1336 году, раскрывая махинации Мефисто в Санктуарии. (Обзор DLC можно найти [ссылка удалена — не применима к данной задаче]).