Home >  News >  Diablo 4 was aanvankelijk bedoeld als Roguelite in Arkham-stijl

Diablo 4 was aanvankelijk bedoeld als Roguelite in Arkham-stijl

Authore: SkylarUpdate:Dec 30,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyIn eerste instantie bedoeld als een radicale afwijking van de norm van de serie, werd Diablo IV voorgesteld als een meer actiegerichte, roguelite-ervaring. Deze onthulling komt van Diablo III-regisseur Josh Mosqueira.

De bijna-ongeluk van Diablo IV: een roguelike remake

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyVolgens Josh Mosqueira nam de ontwikkeling van Diablo IV bijna een dramatisch ander pad. In plaats van de bekende actie-RPG-formule streefde het team aanvankelijk naar een op Batman: Arkham geïnspireerd actie-avonturenspel met permadeath-mechanica.

Dit detail komt uit het boek van Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, zoals gerapporteerd door WIRED. Het verhaal onderzoekt de post-Diablo III-reflecties van het Diablo-team, waarbij Mosqueira de wens uitdrukt om de franchise opnieuw uit te vinden na de waargenomen tekortkomingen van Diablo III.

Onder de codenaam 'Hades' werd een vroege versie van Diablo IV ontwikkeld, met een derdepersoonsperspectief (in tegenstelling tot de isometrische weergave van de serie), pittigere gevechten die doen denken aan de Arkham-games, en een cruciaal roguelike-element: permadeath.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyOndanks aanvankelijke steun van het management voor deze gedurfde visie, hebben verschillende uitdagingen Project Hades uiteindelijk doen ontsporen. Vooral de ambitieuze coöp-multiplayer-aspecten bleken problematisch. Interne discussies vroegen zich af of het project trouw bleef aan de Diablo-identiteit. Ontwerper Julian Love gaf naar verluidt commentaar op de evoluerende verschillen en benadrukte hoe, ondanks de donkere setting, de belangrijkste gameplay-mechanismen aanzienlijk uiteenliepen. Uiteindelijk kwam het team tot de conclusie dat de roguelike-aanpak in wezen een nieuw IP-adres zou creëren in plaats van een Diablo-game.

Diablo IV lanceerde onlangs zijn eerste grote uitbreiding, Vessel of Hatred. Deze DLC transporteert spelers naar het schimmige rijk van Nahantu in 1336 en onthult Mephisto's machinaties in Sanctuary. (Een recensie van de DLC kun je vinden [link verwijderd - niet van toepassing op deze taak]).