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Diablo 4 inicialmente concebido como Roguelite estilo Arkham

Authore: SkylarUpdate:Dec 30,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyInicialmente concebido como um afastamento radical das normas da série, Diablo IV foi concebido como uma experiência roguelite mais voltada para a ação. Esta revelação vem do diretor de Diablo III, Josh Mosqueira.

Quase acidente de Diablo IV: uma reimaginação Roguelike

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyDe acordo com Josh Mosqueira, o desenvolvimento de Diablo IV quase tomou um caminho dramaticamente diferente. Em vez da fórmula familiar de RPG de ação, a equipe inicialmente buscou um jogo de ação e aventura inspirado em Batman: Arkham, incorporando mecânica de morte permanente.

Este detalhe emerge do livro de Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, conforme relatado pela WIRED. O relato explora as reflexões pós-Diablo III da equipe de Diablo, com Mosqueira expressando o desejo de reinventar a franquia após as deficiências percebidas de Diablo III.

Sob o codinome "Hades", uma iteração inicial de Diablo IV foi desenvolvida, apresentando uma perspectiva de terceira pessoa (ao contrário da visão isométrica da série), um combate mais vigoroso que lembra os jogos Arkham e um elemento roguelike crucial: morte permanente.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyApesar do apoio executivo inicial a esta visão ousada, vários desafios acabaram por inviabilizar o Projeto Hades. Os ambiciosos aspectos multijogador cooperativo revelaram-se particularmente problemáticos. As discussões internas questionaram se o projeto permanecia fiel à identidade do Diablo. O designer Julian Love comentou sobre as diferenças em evolução, destacando como, apesar do cenário sombrio, a mecânica central do jogo estava divergindo significativamente. No final das contas, a equipe concluiu que a abordagem roguelike criaria essencialmente um novo IP em vez de um jogo Diablo.

Diablo IV lançou recentemente sua primeira grande expansão, Vessel of Hatred. Este DLC transporta os jogadores para o reino sombrio de Nahantu em 1336, revelando as maquinações de Mephisto dentro do Santuário. (Uma revisão do DLC pode ser encontrada [link removido - não aplicável a esta tarefa]).