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Los desarrolladores de Starfield escuchan la fatiga de los jugadores sobre un juego interminable

Authore: HenryActualizar:Feb 02,2025

Los desarrolladores de Starfield escuchan la fatiga de los jugadores sobre un juego interminable

Un ex desarrollador de Starfield, Will Shen, revela la fatiga del jugador con juegos AAA excesivamente largos. Esta saturación del mercado con largos títulos, sugiere, está alimentando un resurgimiento de experiencias de juego más cortas.

Shen, un veterano con créditos en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, señala la tendencia de la industria hacia los juegos "Evergreen", citando a Skyrim's Influence. Argumenta que muchos jugadores no completan los juegos superiores a las diez horas, lo que afectó el compromiso general de la historia y la satisfacción del producto. Esto, cree, es un factor significativo en el agotamiento del jugador.

La entrevista con Kiwi Talkz (a través de GamesPot) destaca la creciente preferencia por los juegos más cortos. Shen usa el juego de terror indie lavado bucal como ejemplo, enfatizando su tiempo de juego conciso como un elemento clave en su éxito. Él contrasta esto con el potencial impacto negativo de alargar el juego con misiones secundarias adicionales y contenido de relleno.

A pesar de este cambio, Shen reconoce la prevalencia continua de juegos más largos como Starfield, evidenciado por el lanzamiento de su 2024 dlc, destrozado espacio , y una expansión rumoreada de 2025. La industria, por lo tanto, parece preparada para una coexistencia de experiencias de juego largas y más cortas.