Bahay >  Balita >  Naririnig ng Starfield Devs ang pagkapagod ng gamer sa walang katapusang gameplay

Naririnig ng Starfield Devs ang pagkapagod ng gamer sa walang katapusang gameplay

Authore: HenryUpdate:Feb 02,2025

Naririnig ng Starfield Devs ang pagkapagod ng gamer sa walang katapusang gameplay

isang dating developer ng Starfield, Will Shen, ay naghahayag ng pagkapagod ng player na may labis na mahabang laro ng AAA. Ang saturation na ito ng merkado na may mahahabang pamagat, iminumungkahi niya, ay nagpapalabas ng muling pagkabuhay ng mas maiikling karanasan sa paglalaro.

Shen, isang beterano na may mga kredito sa mga pamagat tulad ng Fallout 4 at Fallout 76, ay tumuturo sa takbo ng industriya patungo sa mga "evergreen" na laro, na binabanggit ang Skyrim's Influence. Nagtatalo siya na maraming mga manlalaro ang hindi nakumpleto ang mga laro na higit sa sampung oras, na nakakaapekto sa pangkalahatang pakikipag -ugnayan sa kuwento at kasiyahan ng produkto. Ito, naniniwala siya, ay isang makabuluhang kadahilanan sa burnout ng player.

Ang pakikipanayam kay Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng GameSpot) ay nagtatampok ng lumalagong kagustuhan para sa mas maiikling laro. Ginagamit ni Shen ang indie horror game mouthwashing bilang isang halimbawa, na binibigyang diin ang maigsi na oras ng pag -play bilang isang pangunahing elemento sa tagumpay nito. Inihahambing niya ito sa potensyal na negatibong epekto ng pagpapahaba ng laro na may karagdagang mga pakikipagsapalaran sa gilid at nilalaman ng tagapuno.

Sa kabila ng pagbabagong ito, kinikilala ni Shen ang patuloy na pagkalat ng mas mahabang mga laro tulad ng Starfield, na napatunayan sa pamamagitan ng pagpapalabas ng 2024 dlc, shattered space , at isang rumored 2025 na pagpapalawak. Samakatuwid, ang industriya ay tila naghanda para sa isang pagkakaisa ng parehong mahaba at mas maiikling karanasan sa paglalaro.