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Starfield Devs听到游戏玩家对无尽游戏玩法的疲劳

Authore: Henry更新日期:Feb 02,2025

Starfield Devs听到游戏玩家对无尽游戏玩法的疲劳

曾是Starfield开发人员Will Shen,揭示了玩家疲劳的疲劳,以较长的AAA游戏。 他认为,市场饱和的标题很长,正在加剧较短的游戏体验的复兴。

Shen是一名资深人士,在《辐射4》和《辐射76》这样的标题上有学分,指出了Skyrim的

,指出了该行业“ Evergreen”游戏的趋势。 他认为,许多玩家无法完成超过十个小时的比赛,从而影响了整体故事参与和产品满意度。 他认为,这是玩家倦怠的重要因素。 Influence对猕猴桃Talkz(通过GamesPot)的采访突出了人们对较短游戏的偏爱。 沉使用独立恐怖游戏

漱口水

作为一个例子,强调其简洁的游戏时间是成功的关键要素。 他将其与其他附加任务和填充内容延长游戏的潜在负面影响进行了对比。 尽管进行了这种转变,沉也承认了诸如Starfield之类的较长游戏的持续流行,这证明了其2024 DLC的发行,破碎的空间

以及谣言的2025扩展。 因此,该行业似乎已经准备好冗长和较短的游戏体验。