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Starfield Devs는 끝없는 게임 플레이에서 게이머의 피로를 듣습니다

Authore: Henry업데이트:Feb 02,2025

Starfield Devs는 끝없는 게임 플레이에서 게이머의 피로를 듣습니다

전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 지나치게 긴 AAA 게임으로 플레이어의 피로를 밝힙니다. 그는 긴 타이틀로 시장의 포화가 더 짧은 게임 경험의 부활을 불러 일으키고 있다고 제안했다.

Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 크레딧을 가진 베테랑 인 Shen은 Skyrim의 Influence를 인용하여 "Evergreen"게임에 대한 업계의 추세를 가리 킵니다. 그는 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 못해 전반적인 스토리 참여와 제품 만족도에 영향을 미친다고 주장합니다. 그는 플레이어 번 아웃에서 중요한 요소라고 생각합니다.

Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰는 더 짧은 게임에 대한 선호도를 강조합니다. Shen은 인디 공포 게임 마우스 워싱 을 예를 들어, 성공의 핵심 요소로 간결한 재생 시간을 강조합니다. 그는 이것을 추가 사이드 퀘스트 및 필러 컨텐츠로 게임을 연장하는 데있어 잠재적 인 부정적인 영향과 대조됩니다.

이러한 변화에도 불구하고, Shen은 2024 DLC, Shattered Space 및 소문 2025 확장으로 입증 된 Starfield와 같은 더 긴 게임의 지속적인 유병률을 인정합니다. 그러므로 업계는 길고 짧은 게임 경험의 공존에 대한 태도에 처해있는 것 같습니다.