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Los desarrolladores de Yakuza Like a Dragon, fieles a su juego, fomentan las "peleas" y la confrontación

Authore: HenryActualizar:Jan 16,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos

En una entrevista con Automaton, el equipo de desarrollo detrás de la serie Yakuza compartió su enfoque único detrás de escena y cómo utilizan el debate activo y el conflicto interno para crear mejores juegos.

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El director de la serie, Yusuke Horii, reveló que los conflictos dentro del estudio Yokohama de Sega no solo eran comunes, sino que se consideraban una forma de mejorar la calidad del juego. "Si los diseñadores y programadores tienen una discusión, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que esos argumentos pueden ser productivos.

"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que la lección importante que se debe aprender de estos conflictos es garantizar que conduzcan a resultados positivos. "No tiene sentido discutir si el conflicto no conduce a una conclusión productiva, por lo que los planificadores deben guiar a todos en la dirección correcta. La clave es tener argumentos saludables y productivos".

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Horii también mencionó que el equipo del estudio tiende a "trabajar juntos para resolver problemas" en lugar de evitar conflictos. “Aceptamos opiniones según sus méritos, no según el equipo que las hizo”, dijo. Al mismo tiempo, los estudios no temen rechazar ideas que no cumplan con sus altos estándares. "También nos aseguramos de derribar las malas ideas sin piedad, por lo que todo se reduce a debatir y luchar para hacer un buen juego".