디아블로 3 플레이어들은 최근 블리자드 내부 커뮤니케이션 '오해'로 인해 한국과 유럽 서버 모두에서 예상치 못한 시즌 종료를 겪었습니다. 이러한 조기 종료로 인해 진행 상황이 손실되고 보관함이 재설정되어 영향을 받은 플레이어들에게 심각한 좌절감을 안겨주었습니다. 최근 디아블로4 플레이어들에게 보여준 관대함과는 극명한 대조를 이루는 상황이다.
Diablo 4 플레이어는 확장팩 소유자를 위한 2개의 무료 부스트와 모든 사람을 위한 무료 레벨 50 캐릭터를 포함하여 여러 가지 무료 선물을 받았습니다. 이 무료 캐릭터는 Lilith의 능력치를 높이는 제단을 모두 잠금 해제하여 새로운 장비에 대한 액세스를 제공하고 최근 게임 업데이트 후 복귀 플레이어에게 새로운 시작을 제공합니다. 이러한 업데이트는 Diablo 4를 크게 변화시켜 많은 초기 게임 빌드와 아이템을 쓸모 없게 만들었습니다.
대우 방식의 차이는 두 디아블로 타이틀 간의 대조되는 경험을 강조합니다. 디아블로 4는 지속적인 지원과 무료 인센티브의 이점을 누리고 있지만 디아블로 3은 서비스 불일치로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 이는 리마스터링된 클래식 게임에 대한 Blizzard의 도전과 결합되어 게임 포트폴리오를 유지하려는 회사의 접근 방식에 대한 지속적인 우려를 강조합니다. 그러나 월드 오브 워크래프트의 지속적인 성공은 여러 프로젝트에 걸쳐 응집력 있는 플레이어 생태계를 육성할 수 있는 블리자드의 역량을 보여줍니다.