Дом >  Новости >  Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажмете дальше

Новый патент Sony может использовать AI и камера, направленную на ваши пальцы, чтобы выяснить, какую кнопку вы нажмете дальше

Authore: LucasОбновлять:Mar 21,2025

Последний патентный патент Sony намекает на потенциальное изменение игры для будущих консолей PlayStation: система снижения задержки, основанная на ИИ и дополнительных датчиках. Нынешний PlayStation 5 Pro, обладающий впечатляющим Super Resolution Spectral PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), сталкивается с проблемой балансировки повышения частоты кадров (с помощью таких технологий, как генерация кадров) с минимальной задержкой. Это препятствие, также рассмотренное AMD Radeon Anti-Lag и Reflex Technologies Nvidia.

Этот новый патент Sony может изменить ситуацию для PlayStation. ИЗОБРАЖЕНИЕ: Sony Interactive Entertainment.

Патент, WO2025010132, интригующе названный «Время отпуска ввода/действия», направлено на оптимизацию «времени выпуска пользовательских команд», предсказав следующую кнопку нажатия. Sony признает существующую задержку между вводом игрока и выполнением системы, что приводит к отсроченным действиям и непреднамеренным последствиям игрового процесса. Их предложенное решение включает в себя сложную систему с несколькими ключевыми компонентами.

Модель искусственного интеллекта в машине является центральной для этой системы, прогнозируя предстоящие входы игроков. Этому ИИ будет способствовать внешний датчик, потенциально камера, контролирующая ваш контроллер, чтобы предвидеть нажатие кнопки. В патенте конкретно упоминается использование «Вход камеры в качестве входного ввода в модель машинного обучения (ML)», указывая роль камеры в прогнозировании начальной команды пользователя. В качестве альтернативы, датчик может быть интегрирован непосредственно в кнопку контроллера, возможно, используя аналоговые кнопки, отстаивая Sony в прошлом.

Хотя этот патент может не перевести непосредственно в PlayStation 6, он подчеркивает приверженность Sony к минимуму задержки. Это особенно актуально, учитывая растущую популярность технологий генерации кадров, таких как FSR 3 и DLSS 3, которые, одновременно улучшая визуальные эффекты, могут ввести дополнительную задержку. Преимущества этой технологии будут наиболее очевидны в быстро меняющихся играх, таких как шутеры Twitch, требуя как высоких частот кадров, так и сверхнизкой задержки. Конечная реализация этой инновационной технологии в будущем оборудовании еще предстоит выяснить.