Bahay >  Balita >  Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang magtrabaho kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod

Ang bagong patent ng Sony ay maaaring gumamit ng AI at isang camera na itinuro sa iyong mga daliri upang magtrabaho kung anong pindutan ang pipilitin mo sa susunod

Authore: LucasUpdate:Mar 21,2025

Ang pinakabagong patent ng Sony sa isang potensyal na laro-changer para sa hinaharap na PlayStation console: isang sistema ng pagbabawas ng latency na pinapagana ng AI at mga karagdagang sensor. Ang kasalukuyang PlayStation 5 Pro, habang ipinagmamalaki ang kahanga -hangang PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) upscaler, nahaharap sa hamon ng pagbabalanse ng pagtaas ng mga rate ng frame (sa pamamagitan ng mga teknolohiya tulad ng henerasyon ng frame) na may minimized na latency. Ito ay isang sagabal din na na-tackle ng Radeon Anti-Lag ng AMD at ang mga reflex na teknolohiya ng NVIDIA.

Ang bagong patent ng Sony ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro para sa PlayStation. Credit ng imahe: Sony Interactive Entertainment.

Ang patent, WO2025010132, nakakaintriga na may pamagat na "Timed Input/Action Release," ay naglalayong mai -optimize ang "Na -time na Paglabas ng Mga Utos ng Gumagamit" sa pamamagitan ng paghula sa iyong susunod na pindutin ang pindutan. Kinikilala ng Sony ang umiiral na latency sa pagitan ng pag -input ng player at pagpapatupad ng system, na humahantong sa pagkaantala ng mga aksyon at hindi sinasadyang mga kahihinatnan ng gameplay. Ang kanilang iminungkahing solusyon ay nagsasangkot ng isang sopistikadong sistema na may ilang mga pangunahing sangkap.

Ang isang modelo ng pag-aaral ng machine na AI ay sentro sa sistemang ito, na hinuhulaan ang paparating na mga input ng player. Ang AI na ito ay tutulungan ng isang panlabas na sensor, potensyal na pagsubaybay sa camera ng iyong controller upang maasahan ang iyong mga pindutan ng pindutan. Partikular na binabanggit ng patent gamit ang "camera input bilang isang input sa isang modelo ng pag -aaral ng makina (ML)," na nagpapahiwatig ng papel ng camera sa paghula ng paunang utos ng gumagamit. Bilang kahalili, ang sensor ay maaaring isama nang direkta sa isang pindutan ng controller, marahil ang pag -agaw ng mga pindutan ng analog na si Sony ay nagwagi sa nakaraan.

Habang ang patent na ito ay maaaring hindi direktang isalin sa PlayStation 6, binibigyang diin nito ang pangako ng Sony na mabawasan ang latency. Ito ay partikular na nauugnay dahil sa lumalagong katanyagan ng mga teknolohiya ng henerasyon ng frame tulad ng FSR 3 at DLSS 3, na, habang pinapahusay ang mga visual, ay maaaring magpakilala ng karagdagang latency. Ang mga pakinabang ng teknolohiyang ito ay magiging pinaka-maliwanag sa mga mabilis na laro, tulad ng Twitch shooters, na hinihingi ang parehong mataas na rate ng frame at ultra-low latency. Ang pangwakas na pagpapatupad ng makabagong teknolohiyang ito sa hinaharap na hardware ay nananatiling makikita.