Thuis >  Nieuws >  Nieuw Sony Patent kan AI gebruiken en een camera gericht op uw vingers om te achterhalen op welke knop u hierna drukt

Nieuw Sony Patent kan AI gebruiken en een camera gericht op uw vingers om te achterhalen op welke knop u hierna drukt

Authore: LucasUpdate:Mar 21,2025

Sony's nieuwste patent wijst op een potentiële game-wisselaar voor toekomstige PlayStation-consoles: een latentie-reducerend systeem aangedreven door AI en extra sensoren. De huidige PlayStation 5 Pro, terwijl hij de indrukwekkende PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) -schaler heeft, staat voor de uitdaging om verhoogde framesnelheden (via technologieën zoals frame -generatie) te balanceren met geminimaliseerde latentie. Dit is een hindernis die ook wordt aangepakt door AMD's Radeon Anti-Lag en Nvidia's Reflex Technologies.

Dit nieuwe Sony-patent kan een game-wisselaar voor PlayStation zijn. Image Credit: Sony Interactive Entertainment.

Het patent, WO2025010132, intrigerend getiteld "Timed Input/Action Release", heeft als doel de "getimede release van gebruikersopdrachten" te optimaliseren door uw volgende knop te voorspellen. Sony erkent de bestaande latentie tussen spelerinvoer en systeemuitvoering, wat leidt tot vertraagde acties en onbedoelde gameplay -gevolgen. Hun voorgestelde oplossing omvat een geavanceerd systeem met verschillende belangrijke componenten.

Een AI-model van een machine-learning staat centraal in dit systeem en voorspelt aankomende spelersinvoer. Deze AI zou worden geholpen door een externe sensor, mogelijk een camera die uw controller bewaakt om te anticiperen op uw knopdrukken. Het patent vermeldt specifiek het gebruik van "camera -invoer als een invoer voor een Machine Learning (ML) -model", wat de rol van de camera aangeeft bij het voorspellen van het initiële gebruikersopdracht. Als alternatief kan de sensor rechtstreeks in een controller -knop worden geïntegreerd, misschien met behulp van de analoge knoppen die Sony in het verleden heeft verdedigd.

Hoewel dit patent zich misschien niet rechtstreeks in de PlayStation 6 vertaalt, onderstreept het de toewijding van Sony om de latentie te minimaliseren. Dit is met name relevant, gezien de groeiende populariteit van framegeringstechnologieën zoals FSR 3 en DLSS 3, die, hoewel het visuals verbetert, extra latentie kunnen introduceren. De voordelen van deze technologie zouden het duidelijkst zijn in snelle games, zoals Twitch-shooters, die zowel hoge framesnelheden als ultra-lage latentie eisen. De uiteindelijke implementatie van deze innovatieve technologie in toekomstige hardware valt nog te bezien.